Microsoft anuncia oficialmente el cambio de nombre de Xbox Live
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Microsoft anuncia oficialmente el cambio de nombre de Xbox Live

Hace poco comenzaron los rumores sobre el cambio de nomenclatura y finalmente han sido confirmados como ciertos

Pub:
0

Xbox Live nació en noviembre de 2002 y desde sus comienzos se situó como una de las mayores ventajas de la consola de Microsoft frente a la competencia. Si bien SEGA tanteó el terreno del multijugador en línea en consolas con su Dreamcast, no fue hasta la llegada de Xbox cuando el mundo se dio cuenta del mundo de posibilidades ante el cual se hallaban. Sony con PlayStation 2 y Nintendo con Gamecube dejaron a un lado dicha funcionalidad, haciendo que para la llegada de la generación de Xbox 360 el servicio en línea de Microsoft se alzara en lo más alto del podio sin prácticamente competencia a la que enfrentarse.

Microsoft anuncia oficialmente que Xbox Live pasará a llamarse Xbox network

Casi 20 años después de su lanzamiento, el servicio de Xbox se ha mantenido junto a PlayStation Network y Nintendo Switch Online como un gigante de la industria. Hace unos días, sin embargo, una filtración parecía indicar que los planes de Microsoft pasaban por un cambio de nomenclatura del servicio y finalmente la noticia se ha hecho oficial: Xbox Live cambiará su nombre a Xbox network (en minúscula).

https://twitter.com/tomwarren/status/1374107804399702018

Según un comunicado de Microsoft a The Verge:  "La actualización de 'Xbox Live' a 'Xbox network' tiene como objetivo distinguir el servicio subyacente de las membresías de Xbox Live Gold". Así pues, el servicio que siempre se ha denominado Xbox Live pasará a llamarse Xbox network para diferenciarse de los suscriptores de pago.

En otras noticias relacionadas, hace unas semanas saltaba la polémica por unos rumores que parecían indicar que Microsoft tenía la intención de incrementar el precio de las suscripciones de Xbox Live Gold. Finalmente desde la gigante americana rectificaron su decisión y mantuvieron el precio actual del servicio, incluso prometiendo mejorarlo en el futuro.

Etiquetado en :

Xbox Live

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

El silencio de Capcom con la fecha de Onimusha no es mala señal, sino una jugada con toda la lógica del mundo

Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.

Si juegas a Subnautica 2, esto es lo que estás aceptando sin darte cuenta, aunque el estudio ya ha prometido cambiarlo

El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto

Comienzan a surgir rumores sobre un nuevo retraso en el lanzamiento de GTA VI, pero los últimos movimientos parecen claros

Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.

Hay algo que Rockstar debería solucionar antes de GTA VI: en 2026, sólo hay una forma de poder jugar en consola a la mejor entrega de la saga

Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.