Microsoft busca competir con Apple y Google: Quiere trabajar en una tienda de juegos móviles
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Microsoft busca competir con Apple y Google: Quiere trabajar en una tienda de juegos móviles

A este paso, Microsoft podría hacerse hasta con nuestros familiares si quiere

Pub:
Act:
0

Justo ayer os hablaba de Microsoft, aunque esta noticia estaba relacionada con su conocido servicio Xbox Game Pass. Resulta que ya se conocen los juegos que llegarán a este a finales de octubre, entre los que destacan A Plague Tale: Requiem, Persona 5 Royal y Amnesia: Collection, juego que nos viene muy bien para pasarlo de miedo en Halloween.

Pero hoy no estoy aquí para hablar otra vez de lo que es, al menos para mí, un maravilloso servicio. ¿Te acuerdas de la que se lio cuando se anunció que Microsoft había comprado Activision Blizzard? Sí, fue de locos, y nos tiramos muchísimas semanas hablando de ello. Ahora parece lo más normal del mundo, pero no debemos olvidar que esta compañía tiene en sus manos un gran potencial por explotar, y piensa ir a por todas.

Estos son los planes de Microsoft

El medio The Verge es el que ha recogido toda la información que voy a plantear a continuación:

  • No sé si te acuerdas, pero Microsoft llegó a admitir que lo que más le interesaba de Activision Blizzard era su capacidad de hacer juegos para móviles
  • Parece que quiere explotar esto al máximo, ya que en un comunicado presentado ante la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) de Reino Unido (quienes están investigando el acuerdo) ha señalado que su intención es hacer una tienda de juegos para móviles ✅
  • Esta tienda contará con juegos de Activision y King, como pueden ser Call of Duty: Mobile y Candy Crush Saga, pero no debemos olvidar que con esto no es suficiente. Microsoft tendrá que conseguir más acuerdos ❗
  • ¿Fortnite se sumará a la causa? No debemos olvidar que Epic Games tiene muy buena relación con la compañía de Xbox ❓

¿Qué te parece esto? ¿Crees que una tienda para móviles llevada a cabo por esta compañía puede llegar lejos? ¡Te voy leyendo por los comentarios!

Redactado por:

Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.

CONTENIDO RELACIONADO

Adiós a Destiny 2: Bungie confirma el final del juego... ¿y el fracaso de su unión a PlayStation?

Después de 12 años con un lanzamiento que ha marcado a millones de usuarios por todo el mundo, llega el punto y final de la entrega

GTA VI ya está ganando una batalla antes de salir: la del calendario de videojuegos

La escasez de grandes lanzamientos en junio de 2026 apunta a una realidad incómoda para muchas editoras: competir contra Rockstar no suele ser buena idea

El desastre de Gang of Dragon demuestra el gran problema de la industria del videojuego

Nagoshi Studios podría haber cerrado definitivamente en lo que ha sido una cuenta atrás catastrófica

Si te preguntabas por qué apenas se filtra nada de GTA VI, los duros contratos de confidencialidad a los que se someten los empleados de Rockstar te responden

Un periodista que intenta frecuentemente hablar incluso con exdesarrolladores de la compañía se ha encontrado con una constante negativa

Ubisoft cambia las reglas con Assassin’s Creed y Far Cry: menos prisas y desarrollos mucho más largos

Assassin’s Creed, Far Cry y Ghost Recon marcarán una nueva estrategia para Ubisoft

El DLC fantasma del The Witcher 3 cada vez parece menos fantasma, y estas son las pruebas que lo respaldan

CD Projekt Red no ha confirmado nada, pero las evidencias en torno a una nueva expansión de Geralt antes de The Witcher 4 no paran de acumularse

La Steam Machine no fracasaría por su potencia, sino por una cifra que Valve no se atreve a decir

Todo apunta a que el lanzamiento de la máquina de salón de Valve está cerca, pero el silencio sobre su precio es la verdadera incógnita que decidirá su suerte frente a PS5 y Xbox

Paralives es justo lo que pedíamos contra Los Sims, y aun así no tengas prisa por comprarlo de salida

El rival indie de Los Sims llega por fin a Steam el 25 de mayo con un modelo de negocio ejemplar, aunque salga sin algunas piezas clave que conviene esperar

El silencio de Capcom con la fecha de Onimusha no es mala señal, sino una jugada con toda la lógica del mundo

Onimusha: Way of the Sword sigue en camino para 2026, y la envidiable racha que atraviesa Capcom explica por qué la compañía no tiene ninguna prisa en concretar cuándo llega

Quantic Dream jura que Star Wars Eclipse está a salvo tras cancelar su otro juego, pero hay motivos de sobra para no fiarse

El estudio entierra Spellcasters Chronicles y asegura que su ambicioso Star Wars no se ve afectado, aunque el contexto que rodea a la decisión invita a la cautela.

Si juegas a Subnautica 2, esto es lo que estás aceptando sin darte cuenta, aunque el estudio ya ha prometido cambiarlo

El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto