La compañía norteamericana ha dejado claro, al medio Gamasutra, que no tiene planes para llevar sus grandes exclusivos a otras consolas en el futuro. Aunque en el mismo sentido también han dejado claro al citado medio que el juego multiplataforma y la progresión permanecen sobre la mesa para "juegos con la flexibilidad adecuada para que los desarrolladores aseguren una experiencia justa y divertida".
Ese comentario se produjo como parte de una declaración más grande enviada a Gamasutra por Microsoft a raíz del lanzamiento de Ori and the Blind Forest, publicado por Xbox Game Studios, en Switch. En esa declaración, un portavoz de Microsoft aclaró que se están cumpliendo los acuerdos existentes de los estudios recién adquiridos, pero las plataformas propiedad de Microsoft serán el foco para cualquier equipo de Xbox Game Studios.
A estas alturas resulta de lo más evidente pensar en que lo más divertido que ofrecen los videojuegos tiene que ver con el mero hecho de jugarlos. Sin embargo, la mayor apertura de la industria y, sobre todo, la...
“A medida que estos nuevos estudios hicieron la transición, fuimos conscientes de algunos compromisos existentes con otras plataformas y los honraremos. Sin embargo, en el futuro, estos nuevos estudios se centrarán en crear juegos para nuestras plataformas”, Así mismo se dejó claro que: “No tenemos planes de expandir aún más nuestros juegos exclusivos de primera parte a otras consolas. Seguimos creyendo profundamente en el juego cruzado y la progresión de los juegos con la flexibilidad adecuada para que los desarrolladores garanticen una experiencia justa y divertida ".
Esta última declaración agrega un poco más de color a los comentarios anteriores del jefe de Xbox Game Studios, Matt Booty, quien señaló que cualquier tipo de lanzamiento que no sea de Xbox tendría que "tener sentido para la franquicia". Por lo que, decir que cualquier tipo de presencia de Xbox Game Studios en consolas de la competencia como Switch o PlayStation 4 es la excepción, y de ninguna manera es la regla.
CONTENIDO RELACIONADO
Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan
Gracias a esta rebaja, puedes hacerte con el ya legendario título por un precio realmente ridículo, siendo el menor en su historia
Próximamente PlayStation realizará el anuncio oficial de todos los títulos gratis mensuales
Con los últimos datos proporcionados por Take-Two, estas son las ventas totales de la franquicia GTA.
Si echas de menos juegos como Pang, esta oferta de PS Store es ideal para ti.
Un fondo de pensiones sueco demandó a Microsoft en 2022, ahora la compañía pagar para resolver el asunto.
Superando a Wii Sports, Red Dead Redemption 2 ya se sube al podio de los videojuegos más vendidos de la historia.
Una nueva votación ha vuelto a poner sobre la mesa el nombre de Jak and Daxter y reabre el debate sobre el futuro de las franquicias clásicas de Sony
El final del soporte a Destiny 2 da esperanzas a aquellos que odian el modelo de juegos como servicio
Una encuesta enviada a varios usuarios sugiere que Sony estudia nuevas mejoras para un sistema que apenas ha evolucionado en años y que muchos consideran ya estancado
Ambos tiers pasan a ser más caros para nuevos suscriptores con un matiz: PlayStation ha modificado los precios de forma silenciosa
El título gacha y mundo abierto fue anunciado originalmente para Nintendo Switch, antes de su lanzamiento en exclusiva para PS4