Microsoft podría presentar la evolución de sus gafas Hololens en la MWC
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Microsoft podría presentar la evolución de sus gafas Hololens en la MWC

Pub:
0

Recientemente Microsoft ha sacado a la luz un breve teaser en el que se anuncia la esperada fecha del evento MWC (Mobile World Congress), el cual se celebra entre los días 25 y 28 de febrero en nuestro país en la ciudad de Barcelona. Según algunos rumores es posible que la compañía americana aproveche este foco de atención para mostrar la evolución de uno de sus productos más ambiciosos: las gafas Hololens.

En este vídeo de reducida duración subido a la cuenta de Youtube de uno de sus ingenieros (Alex Kipman) se presentan animaciones con un chip y estructuras de fibra de carbono, cambios que a priori se harían efectivos para reducir sensiblemente el peso de las gafas.

https://www.youtube.com/watch?v=SAKO2DNLA7s

Las nuevas gafas Hololens utilizarán una nueva Holographic Processing Unit, con la que se espera que sea un Qualcomm Snapdragon 850 el que sustituya al anterior Intel Atom. Este cambio proporcionaría una mayor eficiencia que permitiría crear unas gafas más ligeras, pequeñas y cómodas, aunque por el momento sin confirmación oficial todo esto no sean más que especulaciones. Tampoco se sabe si este nuevo producto estará centrado en funciones comerciales y de empresa o si el diseño será atractivo para un público más general.

Cabe señalar que estas gafas de realidad aumentada se han presentado en diversas ferias y eventos de videojuegos con algunas demos jugables, aunque por el momento no parece que los esfuerzos de Microsoft vayan a priorizar la entrada en este mercado.

Redactado por:

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano