Microsoft va a liberar un millón de Gamertags inactivos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Microsoft va a liberar un millón de Gamertags inactivos

Pub:
2

Microsoft ha anunciado que el día 18 de mayo se producirá una liberación de casi un millón de Gamertags. Eso quiere decir que durante 24 horas, a partir de las 20:00 CEST del miercoles 18 de mayo, cualquier miembro de Xbox Live Gold con una cuenta activa y más de un año de antigüedad en el servicio en linea tendrá la posibilidad de cambiar su Gamertag.

Según Microsoft hay cerca de 50 millones de usuarios registrados, cada uno con un Gamertag diferente. Esto complica las cosas a algunos usuarios que van a crear el suyo ahora, por lo que la compañía ha decidido liberar 1 millón de aquellos usuarios que se registraron en Xbox pero no dieron el paso a Xbox 360.

cf89fbb6-ed60-4c23-a9b1-62dd9339b630

El cambio de Gamertag podremos hacerlo accediendo a Xbox.com, desde Xbox One o mediante la aplicación de Xbox para Windows. Aquellos usuarios que ya se hayan cambiado el Gamertag en alguna ocasión deberán pagar 8 euros, mientras que para los que lo hagan por primera vez será gratis.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Es oficial: Crimson Desert está en desarrollo para Nintendo Switch 2, pero podría cancelarse por un factor clave para Pearl Abyss

El estudio ha confirmado en una reunión de accionistas que ya están trabajando en esta versión para la consola de Nintendo

Por solo 1,12 euros: PS Store derriba el precio de uno de los juegos más influyentes de la historia, con un 88 en Metacritic

Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.

Black Ops 1 y Black Ops 2 podrían resolver uno de los mayores problemas de sus versiones originales en PS4 y PS5

La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados

Razer une fuerzas con Pokémon en una colección inspirada en Espeon y Umbreon por el 30 aniversario de la franquicia

La colección Razer | Espeon & Umbreon, desarrollada junto a The Pokémon Company International, incluye auriculares, teclado, ratón y alfombrilla con iluminación Chroma RGB

Giro de 180 grados en Xbox: ante el estancamiento de Xbox Game Pass, el nuevo objetivo de Microsoft sería que comprases una consola

Varias fuentes afirman que Xbox estaría dispuesta a volver a centrarse más que nunca en las exclusividades

El universo de Final Fantasy VII se despide de uno de sus juegos: sus servidores cerrarán y se perderán algunas tramas inéditas

Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.

"No me he sentado en todo el día": la frase más repetida por los jugadores de Minecraft por fin tiene los días contados

Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.

No, PlayStation no está enviando descuentos especiales para que te quedes en PS Plus, pero sí revela una verdad: los jugadores están dejando el servicio

La respuesta por el fin del formato físico es constante y esto es un reflejo más de que los jugadores no se quedan de brazos cruzados

The Elder Scrolls VI está más lejos de lo esperado: varias fuentes ya apuntan a su posible lanzamiento, que puede tener explicación

Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.

EA Sports FC 26 vuelve a liderar las ventas de junio en España mientras Tomodachi Life confirma que es el fenómeno del año

Las ventas de junio dejan un nuevo liderato para EA Sports FC 26, el espectacular recorrido de Tomodachi Life y un prometedor estreno para Star Fox.

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.