Ha pasado una semana del peor lanzamiento del año: MindsEye. Se veía venir desde el primer tráiler que enseñaron, pero algunos teníamos fe de que al menos el juego no estuviese roto. Problemas de rendimiento, una inteligencia artificial de los NPCs ridícula y un sin fin de bugs colocan a MindsEye como uno de los lanzamientos más desastrosos de la historia de los videojuegos. Pero, ¿y si te dijera que el estudio estaba trabajando en MindsEye 2?
Sí, como lo oyes. Esto junto a la información de que, supuestamente, Mindseye ha podido costar unos 500 millones de dólares, son dos datos de los más surrealistas que rodean a este título. Pero parece ser que es verdad: MindsEye 2 es real y sería una secuela con multijugador.
El conocido youtuber español BaityBait ha estado en contacto con personas que han trabajado en el título y ha publicado un vídeo hablando de MindsEye, explicando como ha funcionado el desarrollo desde dentro del estudio y contando cuales han sido las razones por la que el juego ha salido tan mal. Entre la información que saca, podemos encontrar que al parecer el estudio detrás de MindsEye estaría trabajando en dos proyectos más que aún no han visto la luz.
Según BaityBait, el estudio Build a Rocket Boy tendría planeado sacar MindsEye 2, una secuela de su juego con multijugador. Esta segunda entrega estaría planeada para lanzarse en el año que viene, pero tras el desastre de lanzamiento de MindsEye, no sabemos que va a pasar con este proyecto. Lo normal sería pensar que el estudio se desmantelaría y nos olvidaríamos de ellos en unos meses.
Sin embargo, es posible que no sea el caso. Parece ser que a BaityBait le ha llegado otra información de que el estudio detrás de MindsEye tendría otro proyecto multimillonario además de la secuela. Este proyecto sería un juego ambicioso de una serie de televisión "que todos conocemos", pero el youtuber no ha querido dar más información sobre este proyecto.
Por ahora no sabemos nada más de cual va a ser el camino que va a seguir el estudio de Build a Rocket Boy. Quién sabe, igual son capaces de remontar el lanzamiento de MindsEye con el paso del tiempo. No sería la primera vez ni la última que vemos un juego que se lanza siendo un completo desastre pero luego terminan dedicándole el tiempo necesario para conseguir que dicho juego se convierta, no en lo que se prometía, pero si en un título digno de pagar por ello.
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