Los desarrolladores de MindsEye han tenido que salir al paso después de que el juego haya experimentado graves problemas de rendimiento y estabilidad en su lanzamiento. En un comunicado oficial, el estudio ha reconocido que no todos los jugadores pudieron experimentar el juego como estaba previsto y que han estado trabajando incansablemente durante toda la noche para identificar y solucionar los múltiples problemas técnicos.
La situación es especialmente preocupante porque afecta aproximadamente a 1 de cada 10 jugadores, según han confirmado los propios desarrolladores. El equipo ha identificado que la gran mayoría de crashes estaban causados por una fuga de memoria, un problema técnico grave que puede hacer que el juego consuma cada vez más RAM hasta colapsar el sistema.
Los desarrolladores se han mostrado "devastados" por la situación y han prometido transparencia total en las comunicaciones con la comunidad mientras trabajan para solucionar todos los problemas detectados.
El estudio ha confirmado que ya han desarrollado un hotfix que soluciona la fuga de memoria junto con otros problemas reportados por los jugadores. El parche llegará mañana mismo a PC y a consolas una vez pase la certificación de PlayStation y Xbox, un proceso que suele tardar varios días adicionales.
El Hotfix #1 incluirá mejoras iniciales de rendimiento en CPU y GPU, optimizaciones de memoria, reducción de dificultad en el minijuego de RCP, y una nueva configuración para desactivar o ajustar el Depth of Field. También solucionará controles faltantes en los minijuegos MineHunter y Run Dungeon, además de incluir advertencias emergentes para PCs con problemas de configuración que pueden causar crashes.
Pero los desarrolladores no se van a quedar ahí. La semana del 16 de junio llegará el Hotfix #2 con mejoras incrementales de rendimiento, arreglos para las ruedas que no giran visualmente mientras conduces, y soluciones para áreas en Car Manufacturing donde los jugadores podían caerse del mundo.
Lo más llamativo es que el estudio ha presentado un roadmap completo hasta finales de junio para demostrar su compromiso total con la comunidad. Para finales de mes llegará la Update 3 que incluirá mejoras continuas de rendimiento y estabilidad, reequilibrio de la dificultad "Hard", correcciones de animaciones y mejoras en la IA.
Esta estrategia de actualizaciones consecutivas y comunicación transparente demuestra que los desarrolladores de MindsEye son conscientes de la gravedad de la situación. Reconocer públicamente que 1 de cada 10 jugadores tiene problemas es algo que no todos los estudios están dispuestos a hacer, y muestra una honestidad que la comunidad gaming suele valorar positivamente.
La pregunta ahora es si estos hotfixes consecutivos serán suficientes para recuperar la confianza de los jugadores y si MindsEye podrá remontar un lanzamiento que, al menos técnicamente, no ha estado a la altura de las expectativas. El tiempo dirá si esta transparencia y el trabajo nocturno del equipo consiguen salvar una situación que pinta bastante complicada.
CONTENIDO RELACIONADO
Tras meses de trabajo en silencio, finalmente ya tenemos el lanzamiento de OH DEMON! Fix my TV
El estudio señala que cometieron un error de comunicación interna al compartir las recomendaciones para PC
Su revelación completa aún no ha tenido lugar, pero ocurrirá en pocas semanas
Se trata de la secuela de Like a Dragon y el título llegará al servicio de suscripción por primera vez
De todos los elementos de construcción de Hytale, las ventanas son los que más choque estético generan, pero la comunidad de modders ya tiene una solución
El aclamado JPRG de Square Enix debuta el 22 de enero en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S
Cuando se anunció la obra ya tuvo una demo, pero esta vez será más completa y los datos guardados se podrán transferir al juego base
La aparición de un archivo inesperado y una cuenta eliminada han disparado las especulaciones sobre un posible lanzamiento inminente
La polémica gira en torno a cómo se interactúa con los jugadores más jóvenes
Es absurdo, aunque Capcom no tiene culpa de nada
Ya hay información oficial sobre la versión para consolas de este videojuego
Sony estaría preparando una mejora técnica que podría marcar un antes y un después, además no tardaríamos demasiado en verlo