Los desarrolladores de MindsEye han tenido que salir al paso después de que el juego haya experimentado graves problemas de rendimiento y estabilidad en su lanzamiento. En un comunicado oficial, el estudio ha reconocido que no todos los jugadores pudieron experimentar el juego como estaba previsto y que han estado trabajando incansablemente durante toda la noche para identificar y solucionar los múltiples problemas técnicos.
La situación es especialmente preocupante porque afecta aproximadamente a 1 de cada 10 jugadores, según han confirmado los propios desarrolladores. El equipo ha identificado que la gran mayoría de crashes estaban causados por una fuga de memoria, un problema técnico grave que puede hacer que el juego consuma cada vez más RAM hasta colapsar el sistema.
Los desarrolladores se han mostrado "devastados" por la situación y han prometido transparencia total en las comunicaciones con la comunidad mientras trabajan para solucionar todos los problemas detectados.
El estudio ha confirmado que ya han desarrollado un hotfix que soluciona la fuga de memoria junto con otros problemas reportados por los jugadores. El parche llegará mañana mismo a PC y a consolas una vez pase la certificación de PlayStation y Xbox, un proceso que suele tardar varios días adicionales.
El Hotfix #1 incluirá mejoras iniciales de rendimiento en CPU y GPU, optimizaciones de memoria, reducción de dificultad en el minijuego de RCP, y una nueva configuración para desactivar o ajustar el Depth of Field. También solucionará controles faltantes en los minijuegos MineHunter y Run Dungeon, además de incluir advertencias emergentes para PCs con problemas de configuración que pueden causar crashes.
Pero los desarrolladores no se van a quedar ahí. La semana del 16 de junio llegará el Hotfix #2 con mejoras incrementales de rendimiento, arreglos para las ruedas que no giran visualmente mientras conduces, y soluciones para áreas en Car Manufacturing donde los jugadores podían caerse del mundo.
Lo más llamativo es que el estudio ha presentado un roadmap completo hasta finales de junio para demostrar su compromiso total con la comunidad. Para finales de mes llegará la Update 3 que incluirá mejoras continuas de rendimiento y estabilidad, reequilibrio de la dificultad "Hard", correcciones de animaciones y mejoras en la IA.
Esta estrategia de actualizaciones consecutivas y comunicación transparente demuestra que los desarrolladores de MindsEye son conscientes de la gravedad de la situación. Reconocer públicamente que 1 de cada 10 jugadores tiene problemas es algo que no todos los estudios están dispuestos a hacer, y muestra una honestidad que la comunidad gaming suele valorar positivamente.
La pregunta ahora es si estos hotfixes consecutivos serán suficientes para recuperar la confianza de los jugadores y si MindsEye podrá remontar un lanzamiento que, al menos técnicamente, no ha estado a la altura de las expectativas. El tiempo dirá si esta transparencia y el trabajo nocturno del equipo consiguen salvar una situación que pinta bastante complicada.
CONTENIDO RELACIONADO
La cadena española permite adquirir PS5 Slim desde 34,25 euros mensuales entregando consola anterior
Se han desvelado los juegos mensuales gratuitos de PS Plus para agosto de 2025.
The Astronauts añade Velmorne, tres armas nuevas y rebalancea todo el juego en su mayor update de Early Access
Parece que ya se conoce la fecha de reserva de la nueva ROG Xbox Ally, no es una fecha cualquiera.
No ha sido un camino de rosas para Bloober Team antes de encargarse de los remakes de Silent Hill.
GTA 6 parece ser el videojuego más esperado a día de hoy en la industria, y puede que los jugadores deban acabar esperando todavía más
Con esto, se crea una nueva y útil forma de conseguir más sobres en el juego
La nueva entrega de su misma saga saldrá dentro de muy poco tiempo al mercado
La famosa cuenta que rastrea datos de la base de datos de la PS Store ha hecho este gran descubrimiento
Xbox empieza a lanzar un sistema de verificación de edad en UK que podría ampliarse a más regiones
Su último intento, Suicide Squad: Kill the Justice League, fue todo un fracaso
Parece inevitable que ambos streamers acaben ocupando lo que claramente sería el Main Event de la nueva Velada del Año