La preocupación latente en una parte de la comunidad y que gira en torno a la digitalización del mundo del videojuego es algo que ha estado presente desde hace varios años. Unos temores que ya no sólo se sustentan en el miedo que da protagonizar un paso hacia delante y dejar atrás aquello con lo que hemos convivido tantos años, sino en la idea de que el concepto de ''propiedad'' se difumina bastante en el ámbito digital. Es decir, ante la idea de que la sensación de vacío con respecto a nuestras compras va algo más allá de no contar una caja que se conforme como evidencia de que las hemos llevado a cabo. Y, precisamente, una de las tecnologías del futuro que apuntan a la reducción de la popularidad del formato físico sería los serivicios de streaming; algo ante lo que el mismísimo Shigueru Miyamoto ha querido pronunciarse.
De esta forma, el creativo emitía unas declaraciones, las cuales han sido recogidas por los compañeros del portal Games Industry, en las que defendía que el juego en la nube no podrá sustituir del todo al uso tradicional de los videojuegos: ''Creo que el juego en la nube será algo que se extienda con el paso del tiempo, pero también creo que seguirán existiendo juegos que serán divertidos porque funcionarán de manera local y no en dicha nube''.

Sin embargo, Miyamoto continuó con unas palabras orientadas a que el público entienda que, aunque Nintendo tenga un gran interés en el uso de los videojuegos de toda la vida, no significa que se encuentren atrasados en cuanto a innovación y tecnología: ''No nos hemos quedado atrás con tecnologías como la realidad virtual o el networking. Aunque bien es cierto que la falta de anuncios con respecto a Nintendo Labo: Kit de VR podría haber hecho parecer que sí''.
De esta manera, la legendaria figura de la gran N aprovechaba la ocasión para resaltar la importancia de que Nintendo sepa adaptarse a los cambios que están por llegar y, al mismo tiempo, mantener esa esencia que tanto caracteriza a la compañía. Así, y teniendo en cuenta estas declaraciones, será interesante ver qué tiene la multinacional japonesa entre manos ante una tecnología de streaming que podría hacerse más popular con cada año que pase.
CONTENIDO RELACIONADO
La vuelta de los juegos originales ha abierto el polémico debate sobre los minijuegos sexuales que había en ellos
El comunicado ha llegado a los empleados en las últimas horas y todo formaría parte de un plan de Electronic Arts de cara a 'mejorar su estabilidad'
Ibai ha revelado ya todos los detalles que giran en relación a cuándo se hará el evento y quién se subirá al ring en esta nueva edición
Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor
Aunque esté anunciada oficialmente, todavía no se ha hablado de un precio aproximado
Rockstar encontró en una misión de Niko Bellic la fórmula que después perfeccionaría en GTA V y que podría volver a marcar el camino en GTA VI
Es un juego que muchos están descubriendo por primera vez a pesar de ser un auténtico clásico
El filtrador más famoso entre la comunidad de fans de juegos de survival horror ha soltado una bomba
De un juego diseñado por el creador de Dragon Ball a un ninja cyberpunk que hoy cuesta una fortuna: los plataformas de SNES que el tiempo olvidó
Una serie de señales detectadas por la comunidad sugiere que el catálogo de marzo podría no ser tan misterioso como parecía
Un ingeniero de software de Valve le puso un "No recomendado" al revolucionario juego de PC en Steam
Los fans del juego han detectado ciertas referencias a un tipo de Pokémon que podría constar como nueva forma regional de la próxima generación