La preocupación latente en una parte de la comunidad y que gira en torno a la digitalización del mundo del videojuego es algo que ha estado presente desde hace varios años. Unos temores que ya no sólo se sustentan en el miedo que da protagonizar un paso hacia delante y dejar atrás aquello con lo que hemos convivido tantos años, sino en la idea de que el concepto de ''propiedad'' se difumina bastante en el ámbito digital. Es decir, ante la idea de que la sensación de vacío con respecto a nuestras compras va algo más allá de no contar una caja que se conforme como evidencia de que las hemos llevado a cabo. Y, precisamente, una de las tecnologías del futuro que apuntan a la reducción de la popularidad del formato físico sería los serivicios de streaming; algo ante lo que el mismísimo Shigueru Miyamoto ha querido pronunciarse.
De esta forma, el creativo emitía unas declaraciones, las cuales han sido recogidas por los compañeros del portal Games Industry, en las que defendía que el juego en la nube no podrá sustituir del todo al uso tradicional de los videojuegos: ''Creo que el juego en la nube será algo que se extienda con el paso del tiempo, pero también creo que seguirán existiendo juegos que serán divertidos porque funcionarán de manera local y no en dicha nube''.
Sin embargo, Miyamoto continuó con unas palabras orientadas a que el público entienda que, aunque Nintendo tenga un gran interés en el uso de los videojuegos de toda la vida, no significa que se encuentren atrasados en cuanto a innovación y tecnología: ''No nos hemos quedado atrás con tecnologías como la realidad virtual o el networking. Aunque bien es cierto que la falta de anuncios con respecto a Nintendo Labo: Kit de VR podría haber hecho parecer que sí''.
De esta manera, la legendaria figura de la gran N aprovechaba la ocasión para resaltar la importancia de que Nintendo sepa adaptarse a los cambios que están por llegar y, al mismo tiempo, mantener esa esencia que tanto caracteriza a la compañía. Así, y teniendo en cuenta estas declaraciones, será interesante ver qué tiene la multinacional japonesa entre manos ante una tecnología de streaming que podría hacerse más popular con cada año que pase.
CONTENIDO RELACIONADO
Un rumor asegura que saldría en las consolas de Microsoft a principios de 2025
La situación del Rewind Hispano para este año pinta complicada
La compañía lanzaría sus juegos en múltiples plataformas, dejando de lado las exclusividades
El insider Dusk Golem asegura que el juego es muy ambicioso y que Capcom 'necesita más tiempo'
Este mes, el valor total de los título es algo inferior al de noviembre
Capcom quiere revivir franquicias inactivas. ¿Volverá Dino Crisis? Descubre por qué esta es la oportunidad ideal para un remake o una nueva entrega.