Suele ocurrir siempre por estas fechas del año que estoy a punto de escupir el corazón por la boca por toda la información que se estrena de la nada de la nueva entrega que toque de Call of Duty. Y, precisamente, con Modern Warfare 2 no podía haber una excepción a esto, ¿verdad, Activision? La cosa es que ya han salido un montón de detalles sobre este último (y sobre Warzone 2), pero aquí vengo a centrarme en su multijugador.
La cosa es que los compañeros del portal CharlieIntel han desvelado un buen puñado de novedades que dan a pensar que este Modern Warfare 2 será pionero en ciertos aspectos inéditos de la franquicia. Os dejo con todos los detalles a continuación para que podáis tenerlos a mano:
Novedades jugables
Vuelven los movimientos de deslizarse y el de saltar en plancha
Habrá la posibilidad de nadar en el agua, pero no podemos disparar mientras estemos buceando
Habrá otro movimiento que nos permitirá saltar barras o barandillas con facilidad, permitiéndonos incluso, cancelar esa maniobra para quedarnos arriba y facilitar otro tipo de movimientos
Modern Warfare 2 cuenta con un sistema de gunplay (sensación de disparo) mejorado, para que no se sienta igual al del juego de 2019
Se ha anunciado la llegada de un nuevo vehículo para Modern Warfare 2 y Warzone 2: el helicóptero armado
Habrá dos tipos de mapas en el multijugador: battle maps y core maps
Los primeros consistirán en mapas de gran escala
Los segundos acogerán los típicos enfrentamientos de 6 contra 6
Además, estos últimos formarán parte del nuevo mapa de Warzone 2
Los vehículos han sido completamente rediseñados: se irán cayendo por partes conforme reciban daño, se les podrán pinchar las ruedas
Por otro lado, podremos reparar los vehículos que hayan sido dañados o completamente destruido
Nuevos modos de juego
Knockout: como Gunfight pero en partidas de 6 contra 6 en las que habrá que controlar un punto caliente. Cada jugador tiene una vida y cuando todos los miembros de un equipo mueran, la ronda terminará.
Prisioner Rescue: un modo similar a buscar y destruir, solo que no tendremos que activar o desactivar una bomba, sino rescatar a un prisionero
¿Qué os parecen estas mejoras? Os leo con atención en los comentarios.
Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.