Monster Hunter World: Iceborne revela la fecha aproximada de lanzamiento de su versión de PC
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Monster Hunter World: Iceborne revela la fecha aproximada de lanzamiento de su versión de PC

Verá la luz unos meses más tarde que las versiones de consola

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Monster Hunter se ha nombrado a sí misma y por méritos propios como una de esas sagas que ha logrado romper barreras con cada paso hacia delante que daba. Una serie de barreras que, hasta el lanzamiento de Monster Hunter World, se traducían en que la franquicia de Capcom fuera una que no se encontraba en el radar del público mayoritario. Sin embargo, la ya mencionada última entrega logró demostrar que también conseguiría ser relevante en Occidente y, sobre todo, que conseguiría encontrar una gran comunidad fuera de las consolas de sobremesa. Así, la compañía japonesa no se ha olvidado de agradecer el apoyo que han ido recibiendo por parte de los usuarios de PC; algo que se ha dado al margen del hecho de que las actualizaciones para el juego hayan llegado con cierto retraso a la plataforma, tal y como también ocurrirá como Monster Hunter World: Iceborne.

Y es que esta gran expansión ya contaba con una fecha de lanzamiento exacta para PlayStation 4 y Xbox One: el próximo día 6 de septiembre de este mismo año. Una fecha que dejaba a los jugadores de ordenador a esperas de conocer cuándo podrían ponerle las manos encima; algo de lo que ya sabemos más: Monster Hunter World: Iceborne se lanzará durante el mes de enero del próximo año 2020 para PC (vía Gematsu).

Monster Hunter World icerborne

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Así, teniendo en cuenta la gran cantidad de novedades que llegarán con esta extensión de la obra original, no resulta nada extraño que la expectación que gira en torno a su puesta a la venta posea unas dimensiones considerables. Por ello, estaremos sumamente atentos a los próximos movimientos que realice la propia Capcom con el objetivo de convertir ese ''enero del próximo año 2020'' en un día concreto y claro de la puesta a la venta de Monster Hunter World: Iceborne en la plataforma de PC.

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Crecí rodeado de naturaleza y campos de trigo, pero con la cabeza llena de historias sobre dragones y planetas lejanos. Después me hice psicólogo para poder fascinarme con las historias de los demás.

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