Moonlighter de los valencianos Digital Sun se estrenó finalmente ayer en su versión digital (la versión física llegará más adelante) y ya en sus primeras horas logró posicionarse entre las novedades más vendidas y valoradas por los usuarios, contando con un 79% de críticas positivas, el mejor resultado de entre sus competidores. El juego de corte indie a medio camino entre la simulación de un negocio y el RPG con toques roguelike ha gustado a los usuarios de Steam, tanto que se sitúa como líder de ventas en la plataforma.
Con novedades tan fuertes como el mismo Dark Souls: Remastered, Moonlighter se ha impuesto durante las 48 horas que siguieron a su lanzamiento, y nadie lo ha movido de ahí, todo un logro que muestra que el éxito de un título no se mide por su presupuesto o pretensiones. El juego español está destacando por su variada jugabilidad, su precioso apartado artístico retro y una banda sonora más que agradable. Las mazmorras generadas aleatoriamente dan muchas horas de diversión y una variedad increíble.
El juego se ha estrenado como decimos en exclusiva de forma digital en las Stores de PlayStation 4, Xbox One y PC, pero se espera la fecha de llegada para Nintendo Switch, y además, ya está listada la versión en formato físico que por el momento sería exclusiva de PlayStation 4. El juego nos llega con subtítulos en castellano.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía