Muchos juegos tardan años en desarrollarse, pero Like a Dragon Gaiden solo tardó medio año

En un principio iba a ser un pequeño interludio o DLC de Like a Dragon: Infinite Wealth, pero decidieron hacerlo en forma de juego independiente

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Pronto saldrá a la venta un nuevo Like a Dragon (antes conocidos como Yakuza), por lo que las expectativas por ver el juego en el mercado son bastante altas. Se trata de Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, que es un spin-off de la saga pero canónico dentro de la misma, que cuenta los sucesos que ocurren entre Yakuza 6 y Like a Dragon. Pero se trata de un título bastante más pequeño de lo habitual en comparación a otras entregas de la saga.

Esto significa que también se tardará menos en completarse, pero no es de eso de lo que vengo a hablaros hoy (al menos, no directamente), sino que os vengo a hablar de cuánto se tardó en desarrollar Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name. Ya sabéis que en las antiguas generaciones, las compañías desarrollaban títulos a mucha velocidad. Eso a día de hoy no masa, y la mayoría de títulos tardan, como mínimo, 2 o 3 años en desarrollarse. Como habéis leído en el titular, hay excepciones.

Like a Dragon Gaiden solo tardó medio año en desarrollarse

Han sido los compañeros de Gaming Bolt los que se han hecho eco de las declaraciones del director de Ryu Ga Gotoku, Masayoshi Yokoyama, con el portal Automaton.

  • El directivo ha dicho que tan sólo tardaron medio año en hacer Like a Dragon Gaiden ❗️
  • Esto se debe a que en un principio podía funcionar como interludio o DLC pequeño de Like a Dragon: Infinite Wealth, pero vieron que funcionaba bien como juego independiente ✅
  • Si bien debido a ello tenían que hacer un juego completo desde cero, usa el mismo motor gráfico que Like a Dragon: Infinite Wealth y eso implica no empezar desde cero del todo ✨
  • Lo más seguro es que también se reutilicen animaciones, assets de modelados, texturas y demás que expliquen que el juego tardase tan sólo medio año en desarrollarse ✅

Sin duda, es sorprendente que un juego haya tardado tan poco en desarrollarse teniendo en cuenta que todos los títulos a día de hoy tardan años en hacerse. Recuerda a las épocas de PS1 o PS2 donde las compañías podían lanzar incluso cuatro juegos en una misma generación, algo que es impensable a día de hoy (a no ser de que seas Insomniac Games, claro).

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.