MultiVersus recibe la temporada 1 hoy y revela las notas del parche: todos los buffs, nerfs y cambios
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MultiVersus recibe la temporada 1 hoy y revela las notas del parche: todos los buffs, nerfs y cambios

Son muy extensas y se vienen cambios muy, pero que muy interesantes para los personajes del plantel

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Portada de MultiVersus

Los jugadores de MultiVersus como yo ya hemos quemado bastante la pretemporada y su pase de batalla lo tenemos completo desde hace ya unos cuantos días (y eso que no he jugado tanto como otros usuarios). Así que estábamos con la vista puesta en ver cuándo iba a salir la temporada 1 del juego y todo el contenido que trae consigo. Finalmente, eso se confirmó hace apenas unos días.

Al final, MultiVersus inicia la temporada 1 hoy mismo, a una hora todavía por confirmar, aunque se espera que sea a las 19:00 CEST. Pues bien, se sabía que iba a venir un parche gordo, y efectivamente así ha sido. Echa un ojo a todos los cambios de las notas del parche, ¡que va para largo! También menciono que hay algunas soluciones a bugs y eso que no mencionaré. Puedes leer las notas originales en este enlace.

Todos los cambios y las notas del parche al completo de la temporada 1 de MultiVersus

Detalles generales

  • Morty llegará al juego el próximo 23 de agosto
  • Han confirmado que habrá dos parches, uno que llega hoy mismo y otro que llegará en unos cuantos días, pero el de hoy es el que tiene la mayoría de cambios ✌️

Nueva rotación de personajes gratis

  • Arya
  • LeBron James
  • Batman
  • Steven
  • Si no sabéis lo que es esto de rotación de personajes gratis, podéis ver más info en este post

Cambios en el meta

  • Los personajes de rotación gratis ahora tienen un icono en la selección de personajes para identificarlos
  • La experiencia del pase de batalla obtenida en partidas aumentí a 10 por victorias y 5 por derrotas, en lugar de 5 por victorias y 3 por derrotas
  • Las misiones de pase de batalla basadas en clases que no sean para tanques han sido deshabilitadas
  • Se han reducido los requisitos para algunas misiones de temporada

Cambios en el gameplay

  • Si tienes 1 acumulación de hielo, se te reduce la movilidad un 15% en vez de un 20%

UI

  • Si vas a comprar un pack de presentador, puedes escuchar una prueba antes de hacerlo

Hay otros cambios en ventajas y numerosas soluciones a errores que son, en definitivamente,

Cambios en personajes

Arya

  • Especial hacia arriba: ahora será más preciso para poder continuar un combo
  • Ataque aéreo hacia arriba: el primer y segundo golpe se combinarán con mejor precisión
  • Ataque aéreo neutral: ahora se ramifica antes
  • Ataque lateral en tierra: Arya conservará la velocidad en el primer golpe
  • Ataque hacia abajo en tierra: ahora esquiva un poco antes al hacer este ataque

Batman

  • Especial lateral: el bug en el que Batman salía disparado ha sido corregido
    • Se incrementó la distancia de rebasamiento al agarrar a un aliado.
  • Ataque lateral en tierra: el primer golpe añadió 3 frames de recuperación
  • Ataque neutral: se ha reducido su cooldown

Bugs Bunny

  • Especia terrestre hacia abajo: los túneles desaparecerán si Bugs crea otro
  • Ataque aéreo hacia arriba: se han añadido 4 frames de recuperación
  • Ataque lateral aéreo: se ha aumentado la recuperación en 5 frames
  • Ataque neutral aéreo: se ha aumentado la recuperación en 5 frames
  • Ataque hacia abajo en tierra: la tarta ya no aplica lentitud

Finn

  • Especial aéreo lateral: se han añadido frames de recuperación
  • Especial hacia arriba: se ha reducido la fuerza de la mochila
    • Si golpeas con todos los golpes, ya no soltará monedas
    • Se ha añadido tiempo de recuperación
  • Ataque lateral aéreo: se han reducido los frames activos para evitar que Finn golpee a quien esté detrás de él
  • Ataque hacia abajo en tierra: la distancia que recorre con el ataque es equiparable a su carga
  • Ataque lateral en tierra: se ha aumentado la recuperación por el pirmer golpe

Granate

  • Especial neutral: la activación de la canción empieza antes
  • Ataque neutral aéreo: el retroceso de la base es un poco mayor

Harley Quinn

  • Peso: se ha aumentado su peso de 42 a 44

Gigante de Hierro

  • Se han modificado sus efectos especiales
  • Especial hacia abajo: ha sido nerfeado
  • Especial neutral: la salud gris se redujo de 2 más los tornillos durante 5 segundo a solo los tornillos durante 3 segundos
  • Ataque hacia arriba en el aire: no puede golpear al mismo objetivo más de una vez
  • Ataque neutral aéreo: el ángulo de retroceso del golpe final cambió para enviar a los luchadores más horizontales y lejos del Gigante de Hierro
  • Ataque hacia arriba en tierra: la salud gris se ha reducido de 3 HP durante 5 segundos a 2 durante 3 segundos

Jake

  • Ataque aéreo hacia abajo: no se puede cancelar el ataque
  • Ataque hacia arriba en tierra: se ha añadido recuperación

LeBron

  • Especial lateral: ya no genera una onda en el suelo
  • Especial hacia abajo sin balón: se ha ajustado para evitar el abuso del balón
  • Ataque neutral aéreo: se ramifica antes del golpe para aumentar el potencial de combo
  • Ataque lateral en tierra: el combo es más fuerte

Perreno

  • Especial aéreo hacia arriba: se eliminó la pausa del aliado cuando este lanza a Perreno
  • Especial neutral: se ha aumentado un segundo el cooldown
  • Ataque aéreo hacia arriba: se ha aumentado la hitbox del ataque

Shaggy

  • Especial lateral aéreo con rabia: recuperación aumentada en dos frames
  • Especial hacia abajo con rabia: a onda expansiva de Shaggy lanzará a los luchadores a un golpe final que aplica una desventaja debilitada.
  • Especial lateral: se ha añadido recuperación

Steven

  • Especial hacia abajo en tierra: tarda más en empezar el cooldown
  • Ataque neutral aéreo: la animación ya no se enganchará

Superman

  • Se ha añadido recuperación al ataque en tierra neutral hacia arriba y hacia abajo

Taz

  • Especial hacia abajo: Dirección de movimiento de proyectiles ajustada de los proyectiles de escupitajo de Taz para que sean más hacia adelante y menos globulosos
  • Especial neutral: si Taz come un proyectil que no se puede escupir, actualizará la cuenta de su habilidad de núcleo de manzana
    • Se incrementó el tamaño de la colisión de golpe para Taz comiendo proyectiles en su especial neutral. También hizo posible comer proyectiles unos frames antes
    • Taz inflige 1 acumulación de desventaja debilitada cada vez que mastica a un enemigo
  • Especial hacia arriba: daño reducido de 10 a 9 y retroceso base reducido de 1500 a 1350
  • Especial lateral: ahora tiene un cooldown de 7 segundos. Mientras se enfría, puede hacer un débil tornado y muy breve (0,25 segundos)
  • Ataque hacia arriba en tierra: ahora es un ataque de dos golpes

Tom y Jerry

  • La dinamita ahora aplica efectos de beneficio de proyectil

Velma

  • Especial aéreo lateral: distancia de movimiento reducida
  • Especial hacia arriba aéreo: se han reducido las aucmulaciones de debilitamiento de 3 a 2
  • Especial lateral en tierra: se redujo la vida gris de 12 HP durante 4 segundos a 6 HP durante 3 segundos
  • Ataque hacia abajo aéreo: se ha aumentado la recuperación
  • Ataque lateral aéreo: recuperación añadida
  • Ataque terrestre/aire neutral:
    • Munición reducida de 4 a 3
    • Devolución de munición reducida de 11 a 10
  • Peso reducido de 63 a 60

Wonder Woman

  • Especial tierra/aire neutral: Tiempo de reutilización reducido de 13 s a 12 s
  • Especial lateral en tierra: el escudo de proyectil sale antes para permitirle reaccionar mejor a los proyectiles entrantes
  • Ataque hacia arriba aéreo
    • Hurtbox ahora debería coincidir mejor con la animación
  • Peso: Aumento de peso de 65 a 76

Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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