Los jugadores de MultiVersuscomo yo ya hemos quemado bastante la pretemporada y su pase de batalla lo tenemos completo desde hace ya unos cuantos días (y eso que no he jugado tanto como otros usuarios). Así que estábamos con la vista puesta en ver cuándo iba a salir la temporada 1 del juego y todo el contenido que trae consigo. Finalmente, eso se confirmó hace apenas unos días.
Al final, MultiVersus inicia la temporada 1 hoy mismo, a una hora todavía por confirmar, aunque se espera que sea a las 19:00 CEST. Pues bien, se sabía que iba a venir un parche gordo, y efectivamente así ha sido. Echa un ojo a todos los cambios de las notas del parche, ¡que va para largo! También menciono que hay algunas soluciones a bugs y eso que no mencionaré. Puedes leer las notas originales en este enlace.
Todos los cambios y las notas del parche al completo de la temporada 1 de MultiVersus
Detalles generales
Morty llegará al juego el próximo 23 de agosto ✅
Han confirmado que habrá dos parches, uno que llega hoy mismo y otro que llegará en unos cuantos días, pero el de hoy es el que tiene la mayoría de cambios ✌️
Nueva rotación de personajes gratis
Arya
LeBron James
Batman
Steven
Si no sabéis lo que es esto de rotación de personajes gratis, podéis ver más info en este post✅
Cambios en el meta
Los personajes de rotación gratis ahora tienen un icono en la selección de personajes para identificarlos
La experiencia del pase de batalla obtenida en partidas aumentí a 10 por victorias y 5 por derrotas, en lugar de 5 por victorias y 3 por derrotas
Las misiones de pase de batalla basadas en clases que no sean para tanques han sido deshabilitadas
Se han reducido los requisitos para algunas misiones de temporada
Cambios en el gameplay
Si tienes 1 acumulación de hielo, se te reduce la movilidad un 15% en vez de un 20%
UI
Si vas a comprar un pack de presentador, puedes escuchar una prueba antes de hacerlo
Hay otros cambios en ventajas y numerosas soluciones a errores que son, en definitivamente,
Cambios en personajes
Arya
Especial hacia arriba: ahora será más preciso para poder continuar un combo
Ataque aéreo hacia arriba: el primer y segundo golpe se combinarán con mejor precisión
Ataque aéreo neutral: ahora se ramifica antes
Ataque lateral en tierra: Arya conservará la velocidad en el primer golpe
Ataque hacia abajo en tierra: ahora esquiva un poco antes al hacer este ataque
Batman
Especial lateral: el bug en el que Batman salía disparado ha sido corregido
Se incrementó la distancia de rebasamiento al agarrar a un aliado.
Ataque lateral en tierra: el primer golpe añadió 3 frames de recuperación
Ataque neutral: se ha reducido su cooldown
Bugs Bunny
Especia terrestre hacia abajo: los túneles desaparecerán si Bugs crea otro
Ataque aéreo hacia arriba: se han añadido 4 frames de recuperación
Ataque lateral aéreo: se ha aumentado la recuperación en 5 frames
Ataque neutral aéreo: se ha aumentado la recuperación en 5 frames
Ataque hacia abajo en tierra: la tarta ya no aplica lentitud
Finn
Especial aéreo lateral: se han añadido frames de recuperación
Especial hacia arriba: se ha reducido la fuerza de la mochila
Si golpeas con todos los golpes, ya no soltará monedas
Se ha añadido tiempo de recuperación
Ataque lateral aéreo: se han reducido los frames activos para evitar que Finn golpee a quien esté detrás de él
Ataque hacia abajo en tierra: la distancia que recorre con el ataque es equiparable a su carga
Ataque lateral en tierra: se ha aumentado la recuperación por el pirmer golpe
Granate
Especial neutral: la activación de la canción empieza antes
Ataque neutral aéreo: el retroceso de la base es un poco mayor
Harley Quinn
Peso: se ha aumentado su peso de 42 a 44
Gigante de Hierro
Se han modificado sus efectos especiales
Especial hacia abajo: ha sido nerfeado
Especial neutral: la salud gris se redujo de 2 más los tornillos durante 5 segundo a solo los tornillos durante 3 segundos
Ataque hacia arriba en el aire: no puede golpear al mismo objetivo más de una vez
Ataque neutral aéreo: el ángulo de retroceso del golpe final cambió para enviar a los luchadores más horizontales y lejos del Gigante de Hierro
Ataque hacia arriba en tierra: la salud gris se ha reducido de 3 HP durante 5 segundos a 2 durante 3 segundos
Jake
Ataque aéreo hacia abajo: no se puede cancelar el ataque
Ataque hacia arriba en tierra: se ha añadido recuperación
LeBron
Especial lateral: ya no genera una onda en el suelo
Especial hacia abajo sin balón: se ha ajustado para evitar el abuso del balón
Ataque neutral aéreo: se ramifica antes del golpe para aumentar el potencial de combo
Ataque lateral en tierra: el combo es más fuerte
Perreno
Especial aéreo hacia arriba: se eliminó la pausa del aliado cuando este lanza a Perreno
Especial neutral: se ha aumentado un segundo el cooldown
Ataque aéreo hacia arriba: se ha aumentado la hitbox del ataque
Shaggy
Especial lateral aéreo con rabia: recuperación aumentada en dos frames
Especial hacia abajo con rabia: a onda expansiva de Shaggy lanzará a los luchadores a un golpe final que aplica una desventaja debilitada.
Especial lateral: se ha añadido recuperación
Steven
Especial hacia abajo en tierra: tarda más en empezar el cooldown
Ataque neutral aéreo: la animación ya no se enganchará
Superman
Se ha añadido recuperación al ataque en tierra neutral hacia arriba y hacia abajo
Taz
Especial hacia abajo: Dirección de movimiento de proyectiles ajustada de los proyectiles de escupitajo de Taz para que sean más hacia adelante y menos globulosos
Especial neutral: si Taz come un proyectil que no se puede escupir, actualizará la cuenta de su habilidad de núcleo de manzana
Se incrementó el tamaño de la colisión de golpe para Taz comiendo proyectiles en su especial neutral. También hizo posible comer proyectiles unos frames antes
Taz inflige 1 acumulación de desventaja debilitada cada vez que mastica a un enemigo
Especial hacia arriba: daño reducido de 10 a 9 y retroceso base reducido de 1500 a 1350
Especial lateral: ahora tiene un cooldown de 7 segundos. Mientras se enfría, puede hacer un débil tornado y muy breve (0,25 segundos)
Ataque hacia arriba en tierra: ahora es un ataque de dos golpes
Tom y Jerry
La dinamita ahora aplica efectos de beneficio de proyectil
Velma
Especial aéreo lateral: distancia de movimiento reducida
Especial hacia arriba aéreo: se han reducido las aucmulaciones de debilitamiento de 3 a 2
Especial lateral en tierra: se redujo la vida gris de 12 HP durante 4 segundos a 6 HP durante 3 segundos
Ataque hacia abajo aéreo: se ha aumentado la recuperación
Ataque lateral aéreo: recuperación añadida
Ataque terrestre/aire neutral:
Munición reducida de 4 a 3
Devolución de munición reducida de 11 a 10
Peso reducido de 63 a 60
Wonder Woman
Especial tierra/aire neutral: Tiempo de reutilización reducido de 13 s a 12 s
Especial lateral en tierra: el escudo de proyectil sale antes para permitirle reaccionar mejor a los proyectiles entrantes
Ataque hacia arriba aéreo
Hurtbox ahora debería coincidir mejor con la animación
Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.