En febrero, Bearded Ladies y Funcom convergieron para anunciar Mutant Year Zero: Road to Eden, un juego de estrategias por turnos con notoria inspiración en XCOM. En su momento, nos introdujeron a la travesía como las andanzas de antropomórficos seres en búsqueda del Edén, mientras que, ahora, las compañías se alían nuevamente para presentarnos un extenso gameplay de la producción, el cual fue exhibido durante la reciente GDC.
Así, pues, a lo largo de 18 minutos, los desarrolladores enseñan una publicación que nos permite apreciar las bases fundamentales de la obra. Por lo tanto, tenemos la oportunidad de detallar cómo la exploración formará parte esencial de la composición mecánica del juego, el cual también depone gran énfasis en la construcción de su universo, como bien se puede vislumbrar a continuación -cortesía de DualShockers-:
Mutant Year Zero: Road to Eden, informamos, saldrá a la venta en 2018 para PC, Xbox One y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Ese mundo abierto incluiría reuniones con otros jugadores del mundo, tiendas de ropa, peluquerías, etc
La segunda tanda de febrero trae a Xbox Game Pass juegazos de todo tipo, incluyendo dos títulos de culto que todo fan de los RPG debería jugar
Hace unos días, surgió el rumor de que Square Enix planeaba hacer un remake del primer Kingdom Hearts, pero otra filtración llegaría para desmentirlo
El aclamado y breve juego ha alcanzado el valor más bajo de toda su historia
El sistema de trofeos de PlayStation lleva vigente desde el año 2008
El anuncio del remake de la trilogía griega ha disparado la expectación, pero hay muchas preguntas sin respuesta sobre cómo llegará este proyecto a nuestras manos
Ya quedan muy pocos días para que salga a la venta uno de los juegos que apuntan a ser de los mejores del año. Pinta que Capcom ha hecho su trabajo más ambicioso hasta la fecha con Resident Evil Requiem, pero eso provoca que se vaya a hablar mucho del juego en los primeros días […]
Marvel's Spider-Man 2 y compañía ya están disponibles dentro del catálogo de PlayStation
PlayStation ha añadido nuevos títulos a la lista de aquellos que irán dejando el catálogo de PS Plus Extra y Premium pronto
El CEO Strauss Zelnick asegura que rastrean el desarrollo a diario y que no gastan en marketing hasta estar cerca del lanzamiento
Un antiguo productor sénior de Santa Monica Studio ha revelado los ingresos combinados de God of War (2018) y Ragnarök al actualizar su perfil profesional
El director de marketing del juego explica que la dificultad no busca castigar al jugador sino darle libertad para elegir cómo afrontar cada desafío