Nace Wildflower Interactive, un nuevo estudio liderado por el creador de The Last of Us y otros veteranos
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Nace Wildflower Interactive, un nuevo estudio liderado por el creador de The Last of Us y otros veteranos

El estudio ha anunciado que están buscando ampliar la plantilla para trabajar en sus próximos proyectos

Pub:
Act:
0

La década pasada nos dejó juegazos que a muchos se nos han quedado grabados a fuego en la retina. Hablo de triple A como Skyrim, God of War, The Last of Us... y la lista continuaría eternamente, pero tampoco hay que olvidar las joyas que nos dejó el panorama independiente. A mi parecer, de hecho, hace ya un tiempo que los juegos Indie se han convertido en lo que más espero cada año (Silksong por favor, dame una fecha🤞)

Y es precisamente de una mezcla de esos dos mundos tan parecidos y a la vez tan diferentes de lo que os vengo hoy a hablar. Hoy hemos conocido el nacimiento de un nuevo estudio de desarrollo de videojuegos independiente liderado por algunos de los veteranos más reputados de la industria del videojuego.

Bruce Straley, creador de The Last of Us, y otros veteranos de la industria fundan Wildflower Interactive

  • Llega con el nombre de Wildflower Interactive y compuesto por gigantes veteranos de la industria como Bruce Straley, creador junto a Neil Druckmann de The Last of Us.
  • De momento apenas sabemos nada acerca del estudio, pero en un comunicado han dado algunos detalles interesantes.
  • El primero es que crearán juegos "smal-ish" es decir, a medio camino entre los juegos indies más básicos y los triple A (lo que se suele conocer como doble A), basados en explotar la creatividad y con un estilo único que explorarán las posibilidades del medio.
  • El estudio será pequeño y pretenden enfocar la rutina de trabajo de modo que los que lo integren vivan una vida plena más allá de la oficina. De hecho, también han aprovechado para anunciar que están actualmente buscando ampliar la plantilla para afrontar los proyectos que tienen por delante.
  • Wildflower Interactive ha nacido bajo el lema "buenas personas, haciendo cosas buenas" y ellos mismos admiten que es un leit motiv muy simple, pero realmente es de lo que se trata.

Como os he dicho, de momento los proyectos que se traen entre manos continúan siendo un absoluto misterio. Lo que está claro es que con el talento que hay en el equipo podemos esperar grandes cosas de Wildflower Interactive, por lo que estaremos atentos a sus próximos movimientos.

Redactado por:

Tan solo un loco al que los videojuegos le han puesto los pelos como escarpias más veces de las que puede contar. Protegí a Ellie en The Last of Us, recorrí Arcadia Bay acompañando a Max y llegué a ser el mejor (el mejor que habrá jamás) junto a mi Vaporeon.

CONTENIDO RELACIONADO

El CEO de Take-Two vuelve a hablar sobre el precio de GTA VI, que será "justo", y da esperanzas a los fans de L.A. Noire que quieren más

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, ha vuelto a hablar sobre el precio de GTA VI y la posibilidad de que L.A. Noire tenga una secuela.

Muchos esperaban una gran respuesta, pero el anillo de Leon se quedará en un misterio en Resident Evil Requiem

Koshi Nakanishi confirma que no habrá explicación sobre su origen ni su “esposa”

Malas noticias si quieres novedades sobre la tercera parte de Final Fantasy VII Remake: vamos a tener que "esperar un poco más"

El director de la tercera parte de Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, asegura que el desarrollo va viento en popa.

Jordi Wild lo confirma: el Dogfight Wild Tournament 4 se transmitirá en 'falso directo'

Me entero de que irá en diferido a la 01:00 y no puedo evitar pensar que es cosa del patrocinio con Winamax

Por fin, la verdad sobre el DRM de PS5: La única culpa de Sony es no querer explicarse

La compañía ha implementado un sistema no definitivo enfocado a los exploits de sus sistema de devoluciones

Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, lo confirma: la campaña de marketing de GTA VI empezará pronto

Esto implicaría, entre otras cosas, que el tercer tráiler del título de Rockstar Games podría estar a la vuelta de la esquina

The Blood of Dawnwalker da la sorpresa confirmando sus opciones de doblaje al español, aunque con un pequeño asterisco

Se confirma que The Blood of Dawnwalker llegará con doblaje al español de España, pero no al español de Hispanoamérica.

Jotego confirma que la Neo-Geo AES+ es mejor que la consola original y adelanta más sorpresas

El ingeniero detrás del proyecto repasa en una entrevista con Creativo en Japón los detalles técnicos de la consola y deja caer que PLAION prepara más reediciones

Tras pasarme MOUSE P.I. For Hire he vuelto a rejugarlo con este brutal mod a todo color

El mod creado por fans en apenas nueve días añade modos a color, sepia y blanco y negro mejorado, además de armas y enemigos que se quedaron fuera del juego final