El 4 de septiembre de 2025 podría ser declarado como el día en el que un único juego rompió internet; la jornada en la que Hollow Knight: Silksong hizo que los servidores de las tiendas en las que salió al mercado colapsaran por completo ante la enorme afluencia de gente que trató de comprarlo al mismo tiempo.
Esto es, sin duda, el inicio de algo muy grande: la secuela de Hollow Knight podría convertirse en un éxito sin precedentes dentro de la industria del videojuego. Pero, ¿qué datos tenemos actualmente que sirvan para respaldar esta última afirmación? Muy sencillo, dado que lo suyo es empezar por lo más evidente: las primeras reviews de usuarios y las cifras de jugadores iniciales del juego. Os dejo con todos los detalles a continuación.
Para poder comprender el enorme éxito que ha sido Hollow Knight: Silksong en cuanto a cifras de jugadores, podemos utilizar dos datos concretos: el primero tiene que ver con que multiplicó por 7 el pico más alto al que llegó Hollow Knight en toda su historia (que casualmente fue un día antes de la salida de Silksong fruto de la anticipación por el juego). Hablamos, concretamente, de que Silksong alcanzó un pico de más de 535.000 jugadores, mientras que su precuela llegó a los 70.000.
El segundo dato que podemos usar tiene que ver con comparar este hito con el resto de juegos más jugados de Steam. De esta manera y según se recoge en la base de SteamDB, Silksong está siendo en estos momentos el tercer juego más jugado de toda la plataforma de Valve, solo por detrás de DOTA 2 y Counter Strike-2.
Si nos fijamos en las reviews que la comunidad de Steam ha escrito sobre Hollow Knight: Silksong, es fácil darse cuenta de que estamos ante un juego con un apoyo sin precedentes. Actualmente posee un 98% de críticas positivas en la plataforma de Valve, lo cual es una auténtica barbaridad en todos los sentidos.
Lo malo es que las críticas del juego por parte de los medios todavía no han salido a la luz, por lo que Metacritic todavía no ofrece una nota media clara para el juego (por un motivo que os explico en el artículo que compartiré un poco más abajo), pero lo cierto es que estas no tardarán mucho más en llegar.
Independientemente de esto último, es evidente que Hollow Knight: Silksong va camino de convertirse en uno de los juegos más vendidos del presente año 2025. Al fin y al cabo, hay que tener en cuenta que el primer juego de Team Cherry superó los 15 millones hace poco y no sería de extrañar que esta secuela lo superase con creces. ¿Qué me decís vosotros y vosotras? ¿Habréis probado ya el juego? Tiene pinta de que la espera ha merecido la pena; 7 años de incertidumbre con respecto a uno de los juegos más esperados de la historia han llegado a su fin. Ya era hora.
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