Naraka: Bladepoint anticipa la llegada de su beta mediante un nuevo tráiler
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Naraka: Bladepoint anticipa la llegada de su beta mediante un nuevo tráiler

El videojuego de 24 Entertainment y NetEase anunciado en The Game Awards podrá ser catado por los usuarios en pocos días

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Portada de Naraka: Bladepoint
  • Plataformas: PC PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 12/08/2021 | 23/06/2022 (XSX) | 22/12/2022 (XBO) | 13/07/2023 (PS5)
  • Desarrollador: 24 Entertainment
  • Género: Battle royale | Acción | Free-to-Play
  • Multijugador:

En diciembre del año pasado, teniendo en consideración que fue el primer juego confirmado para el evento, Naraka: Bladepoint se desmarcó en The Game Awards. En este sentido, el videojuego de 24 Entertainment y NetEase captó la atención de los usuarios por su propuesta multijugador basada en combates cuerpo a cuerpo, y las imágenes divulgadas a principios de este año enfatizaron la atracción debido a su llamativo componente artístico. Sin embargo, a lo largo de todos los meses que han transcurrido en 2020, no hemos vuelto a saber de la obra, al menos hasta este momento.

Respecto a ello, los responsables de la creación han compartido un inédito tráiler, el cual funge como antesala a la beta cerrada que se llevará a cabalidad dentro de pocos días; específicamente, el 3 de noviembre. Particularmente, el vídeo en cuestión no es más que un teaser que nos muestra la estética de diversos personajes, pero ha sido suficiente para recordar a los usuarios que el proyecto continúa en desarrollo y que, más temprano que tarde, tendrán la oportunidad de catarlo por cuenta propia para confirmar la valía de su jugabilidad.

Por último, recordamos que Naraka: Bladepoint fue anunciado para PC -plataforma para la que estará disponible su beta cerrada-, aunque también se espera que su estreno final se dé en consolas, a pesar de que aún no se han precisado cuáles albergarán una respectiva versión de la obra.

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Naraka: Bladepoint

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Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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