La industria de los videojuegos se enfrenta actualmente a una gran ola de despidos, e incluso los desarrolladores contratados en el estudio propio de PlayStation, Naughty Dog, no son inmunes. El portal Kotaku se enteró de que el creador de grandes joyas como Uncharted 4 y The Last of Us Part II ha comenzado a recortar los contratos de decenas de trabajadores.
Los despidos se comunicaron internamente en el estudio con sede en Santa Mónica, California, la semana pasada, según dos fuentes familiarizadas con la situación. Los departamentos que van desde el arte hasta la producción se vieron afectados, pero la mayoría de los despedidos trabajaban en pruebas de control de calidad.
Las fuentes dijeron que al menos 25 desarrolladores formaron parte de la reducción. El personal de tiempo completo no parece haber sido parte de los recortes. La plantilla de Naughty Dog superaba los 400 en julio.
Las fuentes le dicen al portal de Kotaku que no se ofrece ninguna indemnización a los actualmente despedidos y que se está presionando a los desarrolladores afectados y a los empleados restantes para que mantengan la noticia en secreto.
A pesar de los exitosos índices de audiencia de la reciente adaptación de HBO de The Last Of Us, un spin-off multijugador para el shooter de zombies basado en el modo Factions del primer juego ha tenido problemas en su desarrollo.
Bloomberg informó en junio que Sony había desviado recursos del proyecto luego de una revisión interna negativa por parte de Bungie, la potencia de servicio en vivo recientemente adquirida detrás de Destiny 2. Una fuente añade que el juego multijugador, aunque no está completamente cancelado, está básicamente en marcha.
Los despidos también se producen apenas unos meses después de que el copresidente del estudio, Evan Wells, anunciara su retirada a finales de 2023 tras trabajar en Naughty Dog durante 19 años. Neil Druckmann, director creativo y coguionista principal de los juegos más recientes de Uncharted y The Last of Us, así como colaborador del programa de HBO, reveló una reestructuración del liderazgo del estudio aproximadamente al mismo tiempo.
Naughty Dog no es el único gran estudio propio que se enfrenta a despidos este año. El estudio de Xbox actualmente a cargo de Halo, 343 Industries, se vio muy afectado por despidos masivos en Microsoft en enero. Grandes compañías de juegos como Electronic Arts, Ubisoft, Epic Games y Embracer se han sumado a la cuenta en las últimas semanas y meses, y muchos desarrolladores están cada vez más nerviosos por la constante afluencia de malas noticias.
CONTENIDO RELACIONADO
Se estima que el juego ha logrado superar las 4 millones de ventas en casi dos años, lo que puede potenciar la IP hacia un gran futuro
Una ley de California se opone a cómo PlayStation plantea las 'ventas' de su servicio digital
Aparecen tres precios diferentes, lo que apunta a pertenecer a tres ediciones distintas para lo nuevo de Rockstar
Sus gráficos están siendo lo primero que llama la atención, pero este ambicioso RPG de ciencia ficción también promete una experiencia de mundo abierto sin restricciones
Este boicot se intensificará cuando Shift Up revele atuendos que podrá llevar la nueva protagonista
El título ha alcanzado su precio mínimo histórico, siendo de apenas poco más de unos 10 euros
La cuenta oficial de Halo ha confirmado que se podrá jugar sin dos cuentas premium de PlayStation
Si esperas ver el lanzamiento de GTA VI en Nintendo Switch 2, todavía hay algo a lo que aferrarse.
Claude Guillemot y Marc Guillet han fallecido tras un accidente con un avión en Francia.
Un juego fantástico en PS Plus que ha pasado desapercibido por muchos, pero que merece la pena.
Todavía no se ha presentado, pero, ¿y si la edición coleccionista de GTA VI es algo parecido a esto?
Poder jugar en PS5 a Halo: Campaign Evolved con un amigo en el mismo sofá no es tan fácil como parece.