Naughty Dog habría tomado la decisión de despedir a una gran cantidad de sus empleados
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Naughty Dog habría tomado la decisión de despedir a una gran cantidad de sus empleados

Uno de los mejores estudio de PlayStation está despidiendo a una gran cantidad de personas

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La industria de los videojuegos se enfrenta actualmente a una gran ola de despidos, e incluso los desarrolladores contratados en el estudio propio de PlayStation, Naughty Dog, no son inmunes. El portal Kotaku se enteró de que el creador de grandes joyas como Uncharted 4 y The Last of Us Part II ha comenzado a recortar los contratos de decenas de trabajadores.

Los despidos se comunicaron internamente en el estudio con sede en Santa Mónica, California, la semana pasada, según dos fuentes familiarizadas con la situación. Los departamentos que van desde el arte hasta la producción se vieron afectados, pero la mayoría de los despedidos trabajaban en pruebas de control de calidad.

Las fuentes dijeron que al menos 25 desarrolladores formaron parte de la reducción. El personal de tiempo completo no parece haber sido parte de los recortes. La plantilla de Naughty Dog superaba los 400 en julio.

Naughty Dog toma la decisión de despedir a varios empleados

Las fuentes le dicen al portal de Kotaku que no se ofrece ninguna indemnización a los actualmente despedidos y que se está presionando a los desarrolladores afectados y a los empleados restantes para que mantengan la noticia en secreto.

  • Sus contratos no se rescindirán oficialmente hasta finales de octubre y se espera que trabajen durante el resto del mes. ❗❗
  • Sony no respondió de inmediato a una solicitud de comentarios, por lo menos por ahora. ❌
naughty dog fantasía

A pesar de los exitosos índices de audiencia de la reciente adaptación de HBO de The Last Of Us, un spin-off multijugador para el shooter de zombies basado en el modo Factions del primer juego ha tenido problemas en su desarrollo.

Bloomberg informó en junio que Sony había desviado recursos del proyecto luego de una revisión interna negativa por parte de Bungie, la potencia de servicio en vivo recientemente adquirida detrás de Destiny 2. Una fuente añade que el juego multijugador, aunque no está completamente cancelado, está básicamente en marcha.

¿A qué se deben estos despidos?

Los despidos también se producen apenas unos meses después de que el copresidente del estudio, Evan Wells, anunciara su retirada a finales de 2023 tras trabajar en Naughty Dog durante 19 años. Neil Druckmann, director creativo y coguionista principal de los juegos más recientes de Uncharted y The Last of Us, así como colaborador del programa de HBO, reveló una reestructuración del liderazgo del estudio aproximadamente al mismo tiempo.

Naughty Dog no es el único gran estudio propio que se enfrenta a despidos este año. El estudio de Xbox actualmente a cargo de Halo, 343 Industries, se vio muy afectado por despidos masivos en Microsoft en enero. Grandes compañías de juegos como Electronic Arts, Ubisoft, Epic Games y Embracer se han sumado a la cuenta en las últimas semanas y meses, y muchos desarrolladores están cada vez más nerviosos por la constante afluencia de malas noticias.

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Naughty Dog

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Mi trayectoria profesional en el ámbito del periodismo digital comenzó a consolidarse en 2024, año en el que me incorporé a la redacción de SPORT. Desde entonces, trabajo principalmente en la sección de Actualidad, donde cubro el día a día informativo y participo de forma transversal en otras áreas del medio, lo que me ha permitido ampliar mi experiencia y versatilidad profesional. Paralelamente, desde 2023 formo parte de Areajugones, medio especializado en entretenimiento digital y videojuegos, donde desarrollo contenidos centrados exclusivamente en el sector gaming, una de mis grandes pasiones y áreas de mayor especialización. A nivel personal, me considero una persona introvertida, metódica y comprometida con mi trabajo, siempre con una mentalidad orientada al aprendizaje constante y a la mejora continua, tanto a nivel profesional como creativo.

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