NBA 2K19 vio la luz durante el pasado año como la nueva apuesta de 2K Sports para tratar la mejor liga de baloncesto del mundo. El título, desarrollado este por Visual Concepts, supuso para muchos el mejor simulador de baloncesto que la industria de los videojuegos había visto hasta la fecha, aunque un claro problema impedía situar al título como el más destacable de la franquicia: un abusivo sistema de microtransacciones que se extendía por todos sus modos. ¿Se dará el mismo caso en NBA 2K20? Parece que ya tenemos una respuesta a ello.
Así pues, desde la mencionada desarrolladora parecen haberse puesto como objetivo conseguir ablandar las críticas por tal característica, y es que gracias a USGamer conocemos que el sistema de progresión de MiJugador ha sido acelerado. Esto supone que los jugadores no deberán permanecer jugando una infinidad de horas o acabar optando por comprar VC solo para conseguir que su personaje acabe siendo alguien decente en las canchas. Acorde con el productor Eric Boenisch: "No queríamos que la gente sintiera que seguía estando tan atrapada en este proceso de grindeo".
Uno de los invitados al Inside Xbox que ha celebrado Microsoft hoy mismo con motivo de la Gamescom 2019 ha sido NBA 2K20, que ha presentado un nuevo tráiler centrado en su modo historia. Parece que 2K apostará fuerte...
Algunas de las características que ayudarán a este objetivo se hallarán en nuevas funcionalidades que llegarán a 'El Barrio', el punto de reunión en línea para los jugadores de NBA 2K que buscan medirse a otros usuarios. Asimismo, los jugadores contarán también con un simulador de Mijugador durante el inicio del modo MiCarrera, el cual permitirá indagar en posibles combinaciones de atributos, insignias y demás para comprobar de antemano el desempeño de nuestro jugador si lo proyectamos hasta una media de calibre All-Star.
Un último añadido, ya de cara a aquellos que alcancen medias situadas sobre los valores de 95, será la que permita que alcancemos la valoración de 99 mediante un sistema de progreso dinámico. Es decir, en alcanzar la media de 95, los jugadores podrán incrementar sus atributos en el partido -de forma temporal- acorde con su desempeño en el mismo. En este sentido, parece tratarse de algo similar a un medidor de racha que nos ayudará a elevar nuestro juego por encima de nuestras posibilidades originales.
La franquicia NBA 2K ha conseguido confirmarse como la máxima referencia en la industria de los videojuegos a la hora de representar a la NBA, la mejor liga de baloncesto del mundo. Esto se ha logrado mediante el añadido...
NBA 2K20 verá la luz durante el 6 de septiembre en PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox one y PC.
CONTENIDO RELACIONADO
Querer evitar a GTA VI en el calendario ha generado un efecto dominó: los lanzamientos se aglutinan en septiembre.
Naoki Hamaguchi cierra una década dedicado a reimaginar el clásico de 1997 y, con la trilogía a punto de completarse, ya tiene claro que su siguiente proyecto irá por otro camino
El análisis del estado del proceso revela que la demanda por patentes contra Pocketpair se ha quedado prácticamente en nada justo cuando Palworld se prepara para su lanzamiento 1.0
El director de Elden Ring rompe su habitual silencio para confirmar que el estudio tiene más proyectos en marcha de los que conocemos
Sólo por ser suscriptor de PS Plus puedes adentrarte en una saga mítica de las aventuras gráficas.
Las primeras partidas a la vuelta de Lara Croft dejan una imagen espectacular y una mecánica de cámara lenta muy prometedora, pero también un problema de control
Oferta imprescindible en PS Store para todos los jugadores de PS4 y PS5 que adoren los juegos de Quantic Dream.
The Information indica que los planes de Microsoft pasan por separarse o vender Xbox si eso mejora el negocio.
Las últimas informaciones apuntan a que Gears of War: E Day tiene un presupuesto de más de 400 millones de dólares.
Publicado por Annapurna Interactive, The Lost Wild tiene una pinta brutal con elementos que recuerdan al mejor Dino Crisis.
El mapa de Final Fantasy Resonance será muy similar al de Final Fantasy Exvius, pero también al de entregas clásicas.
Ojito porque Assassin's Creed Black Flag Resynced no se va a limitar a mejorar lo original, lo va a ampliar a lo grande.