Neil Druckmann sorprende a los fans de Elden Ring con su personaje caracterizado como un chasqueador
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Neil Druckmann sorprende a los fans de Elden Ring con su personaje caracterizado como un chasqueador

Neil Druckmann, creador del querido The Last of Us, ha querido personalizar su personaje de Elden Ring de una curiosa forma

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Portada de Elden Ring
  • Plataformas: PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X|S
  • Fecha de lanzamiento: 25/02/2022
  • Desarrollador: FromSoftware
  • Género: Rol, Acción RPG
  • Multijugador:

¿Cómo lleváis vuestra aventura por las inmensas tierras de Elden Ring? Yo he estado viendo a algún amigo jugarlo y me ha hecho bastante gracia verle morir tantas veces. Debería dejar de ser tan mala, porque lo cierto es que yo moriría el doble de veces, así que mi frustración estaría a unos niveles inimaginables. El día que decida meterme de lleno en este mundo, os iré contando mi experiencia, así lloramos juntos.

Desde que salió el juego al mercado, los fans nos han sorprendido gratamente con su creatividad. Hemos visto cómo muchos jugadores de Elden Ring han caracterizado a sus personajes para que se parezcan, por ejemplo, a personajes de otros videojuegos. Y ahora nos sorprende el propio Neil Druckmann con su crossover entre el juego de Miyazaki y The Last of Us.

Un chasqueador en el mundo de Elden Ring

  • Neil Druckmann ha querido compartir en su cuenta de Twitter el curioso aspecto que le ha dado a su personaje de Elden Ring
  • Como buen creador de The Last of Us, ha querido inspirarse en este para personalizar su personaje
  • La forma que le ha dado a este es de chasqueador. Ya sabéis, los enemigos esos que dan bastante miedo con solo escucharlos ❗
  • Es cierto que los hongos que presenta este personaje son bastante grandes, por lo que podría parecerse más a otros enemigos más grandes de The Last of Us en vez de a un chasqueador ❓
  • A continuación os dejo con la publicación y con la imagen de su personaje, para que podáis verlo mejor ✌

¿Os ha gustado? A mí sí, me ha gustado bastante este guiño a su propia obra. Mola ver también la creatividad de parte de los propios desarrolladores. Ojalá más cosas así, por favor.

Redactado por:

Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.

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