Ninja Gaiden: Master Collection es anunciado con fecha y plataformas de lanzamiento
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Ninja Gaiden: Master Collection es anunciado con fecha y plataformas de lanzamiento

La trilogía de Ryu Hayabusa llegará en cuestión de meses a PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch con sus expansiones y actualizaciones

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Portada de Ninja Gaiden: Master Collection
  • Plataformas: Nintendo Switch PC PS4 Xbox One
  • Fecha de lanzamiento: 10/06/2021
  • Desarrollador: Team Ninja
  • Género: Hack and Slash, acción
  • Multijugador: No

Ningún fanático de la acción, la dificultad y el género hack 'n' slash es ajeno al nombre de Ninja Gaiden. Las aventuras de Ryu Hayabusa, a pesar de que su tercera entrega no fue recibida con los mismos elogios que sus dos antecesores, es de las trilogías más laureadas de la índole, siendo que ofrecen un par de las travesías más desafiantes y trepidantes de la industria del videojuego. No obstante, luego del mixto recibimiento de su última iteración y salvo algún que otro comentario esporádico, Team Ninja y Koei Tecmo se mantuvieron silentes respecto al futuro de la IP... hasta ahora.

A dicho respecto, tal y como habían adelantado semanas atrás, el último Nintendo Direct ha sido el telón de fondo para revelar la Master Collection: el compendio de las tres entregas de la saga. Específicamente, con una fecha de estreno plasmada para el 10 de junio, esta antología traerá consigo Ninja Gaiden: Sigma, Ninja Gaiden: Sigma 2 y Ninja Gaiden 3: Razor's Edge, es decir, las versiones con expansiones y actualizaciones de los tres juegos originales, aunque no hay mención enfática respecto a la presencia de mejoras gráficas al estilo de una remasterización tradicional.

En última instancia, es imperativo informar que Ninja Gaiden: Master Collection estará disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Nintendo Switch en la fecha previamente resaltada, representando así la primera llegada de la franquicia a ordenadores.

Redactado por:

Politólogo a tiempo completo, economista a tiempo parcial. Asiduo al medio interactivo por su capacidad de hacernos vivir las historias, no contarlas. Joven venezolano amante de Bad Bunny, Itachi y los RPGs que busca cooperar en la evolución de una industria huérfana de horizontes.

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