La portátil de Nintendo, en todos sus formatos, ha superado la sustanciosa cifra de 20 millones de unidades vendidas en el territorio nipón, principal proveedor de esta consola y donde más partido se le saca. Su última modificación, New Nintendo 3DS, ha logrado tantas ventas como sus predecesoras a pesar del elevado precio y del escaso catálogo de exclusividades.
Por otro lado, Nintendo 2DS ha disparado sus ventas a causa del acomodado precio que facilita la inmersión en este mundillo. La única exclusión de esta versión es la visión tridimensional, característica que, aunque defina el nombre de la consola original, poco partido le saca.
Nintendo concluye el año con muy buenas cifras en su portátil y se prepara para afrontar un 2016 cargado de sorpresas y con grandes títulos.
CONTENIDO RELACIONADO
El Showcase de Resident Evil 9 nos permite conocer a las nuevas amenazas de Grace Ashcroft y Leon Kennedy
Capcom ha confirmado el regreso de una de las características más míticas de la saga para esta nueva entrega
En el último Resident Evil Showcase nos han dejado muy claro como Capcom quiere que juguemos con ambos protagonistas
Tras meses de trabajo en silencio, finalmente ya tenemos el lanzamiento de OH DEMON! Fix my TV
El estudio señala que cometieron un error de comunicación interna al compartir las recomendaciones para PC
Su revelación completa aún no ha tenido lugar, pero ocurrirá en pocas semanas
Se trata de la secuela de Like a Dragon y el título llegará al servicio de suscripción por primera vez
De todos los elementos de construcción de Hytale, las ventanas son los que más choque estético generan, pero la comunidad de modders ya tiene una solución
El aclamado JPRG de Square Enix debuta el 22 de enero en Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S
Cuando se anunció la obra ya tuvo una demo, pero esta vez será más completa y los datos guardados se podrán transferir al juego base
La aparición de un archivo inesperado y una cuenta eliminada han disparado las especulaciones sobre un posible lanzamiento inminente
La polémica gira en torno a cómo se interactúa con los jugadores más jóvenes