Los vacíos legales que surgen en las nuevas tecnologías generan un lago de fango engorroso en el que ocurre con demasiada frecuencia que es difícil determinar cuándo alguien hace un buen uso o no de contenido con copyright. Sin embargo, Nintendo siempre ha sido una de esas compañías que se ha preocupado por el hecho de que quede bien claro, ya sea eliminando de la ecuación proyectos de aficionados que hacen uso de alguna de sus franquicias o, de forma más directa o, tal y como sucede con el caso que os traemos en este artículo, realizando numerosas reclamaciones por derechos de autor a creadores de contenido que suben su material a la red.
Eso sí, la situación que describiremos en estas líneas se aleja un poco del lado del usuario para pasar al bando de la compañía por las características sobre las que se sustenta; es decir, porque el jugador que se ha visto afectado no creaba nuevo contenido a raíz del ofrecido por Nintendo, sino que contaba con un canal de Youtube dedicado a subir bandas sonoras de los videojuegos de la firma japonesa. Una tendencia cuyas consecuencias han sido un aluvión de reclamaciones de copyright por parte de la compañía al mencionado usuario conocido como GilvaSunner (vía Nintendo Life).
Desde que vio la luz por primera vez, Super Mario Odyssey se ha convertido, como muchos otros títulos de plataformas, en uno de los objetivos de los speedrunners. Tanto es así que los más hábiles son capaces de completar...
La cosa es que el caso que tenemos entre las manos genera un conflicto bien marcado puesto que, aunque la compañía está en todo su derecho de decidir cuándo y cuándo no quiere que otros hagan uso de su propiedad intelectual, lo cierto es que la empresa nipona no ha ofrecido por el momento una alternativa clara para que los usuarios puedan disfrutar de las bandas sonoras de los juegos creados por la misma.
Sin embargo, podría ser que nos estuviéramos precipitando y que la gran N esté preparando algún tipo de acción relacionada con dar a sus jugadores esta oportunidad, tal y como ya han ido haciendo otras empresas como, por ejemplo, Square Enix. Por ello, lo más sensato será esperar para comprobar si la compañía se pronuncia al respecto o, por el contrario, decide emitir con respecto al tema la música más inquietante de todas: el silencio.
CONTENIDO RELACIONADO
¿Cómo sería esta recopilación o colección de juegos de Batman? Pues Star Wars tendría algo que ver
Los especuladores han generado un ambiente de crispación entre muchos japoneses que ha acabado con problemas de toda clase
BioWare quiso crear una especie de Dragon Age Legendary Collection que EA rechazó en múltiples ocasiones
'Intentábamos evitar la distorsión y ahora a la gente le encanta', asegura el desarrollador totalmente desconcertado
Un antiguo productor ejecutivo del estudio ha revelado este dato tan decepcionante para los fans
Rod Fergusson ha anunciado su salida de Blizzard tras estas al frente en los últimos años.
La revista Famitsu ha mostrado la lista de los juegos más esperados en Japón y es sorprendente.
Basándonos en su temporada y rendimiento general, la comunidad predice cómo sería su carta en el nuevo EA FC 26
Para niños y para padres: esto es lo que propone My Mario, la nueva propuesta de Nintendo.
El juego llega demasiado tarde y su popularidad ha bajado, pero aterrizará pronto en las consolas de Nintendo
Aliona Baranova, directora de actuación y actriz de Baldur's Gate 3, habla sobre este menosprecio.
Te contamos lo que se sabe actualmente para formar parte del equipo de Ibai Llanos