Takashi Tezuka, uno de los pesos pesados de Nintendo y encargado del diseño y dirección de alguno de los títulos más importantes de la compañía, ha revelado en una entrevista con Game Informer, el por qué de incluir un segundo modo o estilo de juego en Yoshi's Woolly World llamado "modo relajado".
Tezuka ha explicado que después de Yoshi's New Island, el objetivo que debían alcanzar las futuras aventuras del dinosaurio era el de llegar a todo tipo de público. Por ello, no se podían conformar con el público más infantil o casual, sino que los jugadores más exigentes también tenían que encontrar su hueco en Yoshi's Woolly World. Todo esto desembocó en la creación de dos modos de juego: el clásico y el relajado. En éste último, Yoshi aparece con unas alas que le ayudan a explorar los niveles con más facilidad.
Yoshi's Woolly World ya se encuentra disponible para Wii U.
CONTENIDO RELACIONADO
Sale el próximo 25 de junio de 2026, en formato físico (con el juego completo en el cartucho) y a 49,99 euros en digital
Saros, lo nuevo de Housemarque no consigue hacerse una buena posición en las descargas de abril
El coste supera con creces al de su antecesora, GTA V y con ello, sube el hype
Se trata de Horizon Hunters Gathering y estará disponible en PlayStation 5 y PC
Un podcast nos deja entrever posibles detalles del remake de Ocarina of Time, así como de un próximo Star Fox
La compañía confirma que el Steam Controller agotó su stock antes de lo esperado
El antiguo director creativo de CD Projekt RED lidera este nuevo título de vampiros y lo compara con otra obra maestra del género
En Game Quest: The Backlog Battler, cada juego que nunca jugaste cobra vida… y cuanto más te costó ese juego, más duro golpea
Rebel Wolves ha confirmado el uso de la IA en The Blood of Dawnwalker, pero todo se elimina en su versión final.
La compañía modificará algo que a muchos nos chirrió del Assassin's Creed IV: Black Flag original, demostrando que escucha a los fans
La gestión del tiempo de la entrega de Rebel Wolves no se va a sentir como una contrarreloj, sino como un recurso a gestionar
Además, resaltan la fuerte simbiosis que habría entre el juego de Rockstar Games y la consola de PlayStation