Takashi Tezuka, uno de los pesos pesados de Nintendo y encargado del diseño y dirección de alguno de los títulos más importantes de la compañía, ha revelado en una entrevista con Game Informer, el por qué de incluir un segundo modo o estilo de juego en Yoshi's Woolly World llamado "modo relajado".
Tezuka ha explicado que después de Yoshi's New Island, el objetivo que debían alcanzar las futuras aventuras del dinosaurio era el de llegar a todo tipo de público. Por ello, no se podían conformar con el público más infantil o casual, sino que los jugadores más exigentes también tenían que encontrar su hueco en Yoshi's Woolly World. Todo esto desembocó en la creación de dos modos de juego: el clásico y el relajado. En éste último, Yoshi aparece con unas alas que le ayudan a explorar los niveles con más facilidad.
Yoshi's Woolly World ya se encuentra disponible para Wii U.
CONTENIDO RELACIONADO
Saber Interactive ha clavado la maquinaria pesada pero no ha sabido construir un juego completo alrededor
Aunque esté anunciada oficialmente, todavía no se ha hablado de un precio aproximado
Rockstar encontró en una misión de Niko Bellic la fórmula que después perfeccionaría en GTA V y que podría volver a marcar el camino en GTA VI
Es un juego que muchos están descubriendo por primera vez a pesar de ser un auténtico clásico
El filtrador más famoso entre la comunidad de fans de juegos de survival horror ha soltado una bomba
De un juego diseñado por el creador de Dragon Ball a un ninja cyberpunk que hoy cuesta una fortuna: los plataformas de SNES que el tiempo olvidó
Una serie de señales detectadas por la comunidad sugiere que el catálogo de marzo podría no ser tan misterioso como parecía
Un ingeniero de software de Valve le puso un "No recomendado" al revolucionario juego de PC en Steam
Los fans del juego han detectado ciertas referencias a un tipo de Pokémon que podría constar como nueva forma regional de la próxima generación
Su última edición sí tiene una gran rebaja, por lo que es una opción mucho más recomendable
Los creadores de TMNT Shredder's Revenge vuelven con un beat'em up que mezcla acción Metroidvania y cooperativo para cuatro jugadores
El juego contará con una gran diferencia respecto a la primera entrega