Nintendo pone fecha y hora a su presentación del próximo E3
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Nintendo pone fecha y hora a su presentación del próximo E3

Pub:
Act:
0

El E3 2018, uno de los eventos anuales más importantes dentro de la industria del videojuego, va acercándose poco a poco y todas las compañías quieren confirmar su asistencia a la feria angelina. hace unas semanas que compañías como Ubisoft y Bethesda ponían fecha y hora a su conferencia de prensa del evento, y hoy le ha tocado el turno a Nintendo, una de las pocas que faltaba por confirmarnos cuándo podríamos ver todas sus novedades.

Tal y como se ha hecho público, Nintendo tendrá su evento el próximo día 12 de junio a las 18:00 (hora peninsular), situándose en su horario habitual, como una de las últimas compañías en ofrecer sus novedades tras varios días de presentaciones. Cabe destacar que, tal y como pasaba otros años, Nintendo no tendrá una conferencia de prensa al uso como el resto de compañías, sino que mostrará un vídeo en el que se recopilen todas las novedades para, posteriormente, dar más información con calma y todo detalle a través del popular Treehouse.

Por el momento no está claro qué podría presentar Nintendo en el E3 más allá del nuevo Super Smash Bros. pero los rumores ya están corriendo como la pólvora y se especula con nueva información y tráileres para Metroid Prime 4, Bayonetta 3 e incluso el ansiado Pokémon Switch. Habrá que esperar para conocerlo todo con detalle, pero desde la propia Nintendo han anunciado que solo se presentarán en este evento los juegos que lleguen a lo largo del 2018. Mientras tanto, podéis echarle un vistazo a todas las conferencias que han sido confirmadas junto con su horario para el próximo E3 en el enlace que os dejamos a continuación.

https://areajugones.sport.es/2018/04/17/e3-2018-todas-las-conferencias-confirmadas-y-horarios/

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía