Nintendo pone fecha y hora a su presentación del próximo E3
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Nintendo pone fecha y hora a su presentación del próximo E3

Pub:
Act:
0

El E3 2018, uno de los eventos anuales más importantes dentro de la industria del videojuego, va acercándose poco a poco y todas las compañías quieren confirmar su asistencia a la feria angelina. hace unas semanas que compañías como Ubisoft y Bethesda ponían fecha y hora a su conferencia de prensa del evento, y hoy le ha tocado el turno a Nintendo, una de las pocas que faltaba por confirmarnos cuándo podríamos ver todas sus novedades.

Tal y como se ha hecho público, Nintendo tendrá su evento el próximo día 12 de junio a las 18:00 (hora peninsular), situándose en su horario habitual, como una de las últimas compañías en ofrecer sus novedades tras varios días de presentaciones. Cabe destacar que, tal y como pasaba otros años, Nintendo no tendrá una conferencia de prensa al uso como el resto de compañías, sino que mostrará un vídeo en el que se recopilen todas las novedades para, posteriormente, dar más información con calma y todo detalle a través del popular Treehouse.

Por el momento no está claro qué podría presentar Nintendo en el E3 más allá del nuevo Super Smash Bros. pero los rumores ya están corriendo como la pólvora y se especula con nueva información y tráileres para Metroid Prime 4, Bayonetta 3 e incluso el ansiado Pokémon Switch. Habrá que esperar para conocerlo todo con detalle, pero desde la propia Nintendo han anunciado que solo se presentarán en este evento los juegos que lleguen a lo largo del 2018. Mientras tanto, podéis echarle un vistazo a todas las conferencias que han sido confirmadas junto con su horario para el próximo E3 en el enlace que os dejamos a continuación.

https://areajugones.sport.es/2018/04/17/e3-2018-todas-las-conferencias-confirmadas-y-horarios/

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano