Nintendo pone fechas a próximos lanzamientos en sus consolas
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Nintendo pone fechas a próximos lanzamientos en sus consolas

Pub:
0

En las últimas 24 horas la compañía nipona se ha sometido a importantes cambios a nivel interno. Tatsumi Kimishima y Satoru Shibata confirmaban su salida de la empresa tal y como hemos podido conocer en las últimas horas.. Estos cambios llegaban como consecuencia de los resultados del pasado año fiscal, resultados que han hecho que la de cúpula de Nintendo se renueve con la intención de alcanzar sus nuevos objetivos. Así mismo, Nintendo ha hecho pública nueva información sobre sus próximos lanzamientos importantes, tanto para Switch como para su veterana 3DS, dejando claro de paso (en un comunicado) que van a seguir apoyando con fuerza a su consola portátil debido al gran número de usuarios activos con los que cuenta.

b
a

Sin duda alguna, el nombre más esperado de la lista de títulos venideros es ese confirmado "Pokémon RPG" para Switch. Game Freak no ha mostrado aún material sobre este proyecto, pero por el momento cuenta con su lanzamiento para el presente año. Fire Emblem, otra saga icónica de la compañía, también tiene pendiente una nueva entrega para la consola híbrida, aunque se desconocen nuevos detalles, también se mantiene 2018 como fecha de publicación. Por otro lado, ha habido hueco para mencionar títulos igualmente guardados bajo llave pero que no veremos hasta el 2019, como serían Bayonetta 3 o Metroid Prime 4.

https://areajugones.sport.es/2018/04/26/los-presidentes-de-nintendo-y-nintendo-europa-abandonan-sus-puestos/

En lo que respecta a la portátil, como decimos aún hay títulos en el horizonte de gran interés como pueden ser los relacionados con el universo de Mario, con los ports de Wario Ware Gold Luigi's Mansion que presumiblemente llegarían a finales de este año. En esta misma entrada, os dejamos con la lista completa que ha facilitado la compañía en su comunicado.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

Descubren en GTA Online algo extraño que parece hacer referencia a una característica brutal de GTA VI

El esperado título de Rockstar podría permitir a los jugadores tener vehículos únicos para ellos mismos

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos