Si las ventas en 'software' durante el pasado mes de octubre han brillado con luz propia en los Estados Unidos, no ha ocurrido lo mismo con el 'hardware', es decir, con las videoconsolas clásicas. Este apartado de la industria de los videojuegos ha descendido, en general, un 41% respecto a lo logrado en octubre de 2018, una cifra que tiene relación con la bajada que viene sufriendo la venta de consolas durante todo este año (-23%). Eso sí, pese a que PlayStation 4, Nintendo 3DS y Xbox One ha bajado respecto a lo logrado hace 365 días, Nintendo Switch es la única que mejora sus registros.
Así, la consola híbrida ha logrado ser la más vendida del último mes en territorio norteamericano, gracias en parte al lanzamiento de Luigi's Mansion 3 y Ring Fit Adventure, además de los mantenimientos sobresalientes de videojuegos como The Legend of Zelda: Link's Awakening. Mat Piscatella, analista del NPD Group (fuente de estos datos), apunta, eso sí, que PlayStation 4 es la tercera plataforma que más rápido vende en la historia de los Estados Unidos, tan solo por detrás de Wii y PlayStation 2. En octubre de 2019, ha sido la segunda más vendida por detrás de Nintendo Switch, y por delante de Xbox One.
Por lo tanto, el mercado muestra ya signos de agotamiento en esta generación: cuando desciende el 'hardware', implica que la cuota de mercado máxima está a punto de lograrse. Por suerte, en octubre de 2019 el buen número de lanzamientos ha permitido conseguir un buen dato de ingresos que empañan algo el resultado general.
CONTENIDO RELACIONADO
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.
Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos habla de su paso por CD Projekt RED.
Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.
Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.
Varios empleados del estudio de Xbox aseguran que la situación sería peor de lo esperado
Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse
Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.
Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión
Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos
Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo
Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía