No habrá juegos AAA exclusivos en PS Plus y Sony explica el motivo de ello
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

No habrá juegos AAA exclusivos en PS Plus y Sony explica el motivo de ello

La empresa dice que si lo hicieran, la calidad de estos juegos se vería muy perjudicada

Pub:
0

Ayer te conté toda la parafernalia de los resultados en el último informe financiero de Sony. Entre otras cosas, anunciaban que, por mucho que lloremos, no serán capaces de cumplir con la altísima demanda que hay de PS5. Después de eso, el director financiero de la compañía, Hiroki Totoki, dijo que si pasaran los AAA a PS Plus tendrían que encoger una inversión necesaria para ellos.

Esto lo dijo en una ronda de Preguntas y Respuestas en directo para los inversores de Sony sobre el año fiscal 2021. Sus palabras tienen sentido si tenemos en cuenta que, la compañía nipona pretende priorizar las inversiones en costes de desarrollo y en I+D para productos de calidad. A la larga, eso es algo que mejorará la plataforma, según Hiroki Totoki.

Básicamente está diciendo que si Sony se pone a distribuir estos títulos triple A en PS Plus tendrán que dedicar una parte de la inversión y hará que los first party acaben teniendo menos calidad.

¿Cuáles son los planes de Sony?

  • Hiroki Totoki dijo: «Queremos asegurarnos de que gastamos el suficiente coste en desarrollo para tener unos productos/títulos sólidos para añadirse de la manera correcta [a PS Plus]» ✅
  • No parece que Sony vaya a cambiar de prioridad a corto plazo ❗
  • La empresa invertirá unos 300 millones de dólares en PlayStation Studios y sus licencias ⌛
  • El usuario de Twitter, Genki_JPN se ha encargado de transcribir algunas de las declaraciones de Totoki ⭐

No creo que sea una decisión irrevocable. Sony ha dado grandes pasos como pasar sus juegos de PS4 a PC. Además, aunque la empresa ha repetido por activa y por pasiva que, en principio, los AAA lo debutarán en el nuevo servicio de suscripción, no sabemos qué pasará a largo plazo.

Redactado por:

Me flipan las aventuras gráficas junto a las historias bien contadas. Los videojuegos fueron mi primer amor. Normalmente no suelo cumplir con mis propósitos, pero sí desbloqueo el 100% de los logros. Además, soy pirata legendaria en Sea of Thieves, respétame.

CONTENIDO RELACIONADO

Take-Two ya está mirando más allá de GTA VI y su plan deja varias pistas sobre el futuro

La compañía prepara secuelas y remakes para los próximos años, reforzando una estrategia basada en grandes franquicias y sagas conocidas

Starfield lleva casi 2 meses en PS5 y sigue teniendo un problema grave: el juego se me ha congelado 4 veces en pocas horas

A pesar de los parches, la experiencia sigue teniendo un problema muy grave durante la fase de exploración

Matrix Awakens elevó tanto el listón de Unreal Engine 5 que ningún juego ha conseguido acercarse del todo... ¿Y piensan en Unreal Engine 6?

La espectacular demo de Epic mostró un futuro gráfico que todavía no se ha trasladado por completo a los videojuegos comerciales, aunque tiene explicación

Yujiro Hanma no solo llega a TEKKEN 8: también demuestra el enorme poder que todavía tienen los crossovers

El anuncio del personaje de BAKI ha disparado el interés por TEKKEN 8 en Steam hasta superar a Battlefield 6

Ni gráficos ni mundo abierto: el combate de Assassin’s Creed: Black Flag Resynced ya está preocupando a muchos jugadores

El remake todavía está a más de un mes de su llegada, pero ya se está llevando bastantes comentarios negativos en redes

¿Aún no has jugado a este juego? Ya no tienes excusa: PS Store derriba su precio y lo pone a 7,49 euros

Es un clásico extremadamente popular y que todos deberíais jugar si no lo habéis hecho ya

Los fans predicen una gran nota en Metacritic para 007 First Light, pero el historial de IO invita a la calma

A horas de que caigan las primeras notas, la comunidad ya ha puesto el listón altísimo. Repasamos si esa expectativa cuadra con lo que IO Interactive ha hecho hasta ahora

Sony quiere que no sueltes el mando ni durante las pantallas de carga, y ya lo está patentando

Una patente recién publicada propone usar IA para rellenar las esperas con contenido. Suena bien, pero forma parte de un patrón que conviene mirar de cerca.

Epic enseña Unreal Engine 6 con Rocket League y esquiva el motor que ha amargado a los jugadores de PC

El sucesor de Unreal Engine 5 ya es oficial, y la elección de Rocket League como primer escaparate esconde una lectura muy interesante sobre el motor que viene

El final de Destiny 2 deja una pregunta incómoda: ¿puede sobrevivir eternamente un juego como servicio?

Bungie ayudó a definir el modelo de juego como servicio durante casi una década, pero el cierre de esta etapa también refleja el desgaste, la saturación y los desafíos que se afrontan

Un desarrollador dice que Baldur’s Gate 3 puso el listón de los romances demasiado alto. Y sinceramente, lo entiendo

Josh Sawyer, de Obsidian, explica por qué en su caso no incluyen romances en todos sus videojuegos

Por este tipo de "filtraciones" de GTA VI es por la que no deberías creerte todo lo que sale en foros sobre el juego

Presuntamente, se ha filtrado el mapa del nuevo Grand Theft Auto al completo en un popular foro