Uno de los pilares en el desarrollo de No Man's Sky, Sean Murray, ha querido relatar hoy que en el estudio se sienten abrumados por la expectación que ha despertado este juego entre los fans, y por otro lado, ha confirmado que si todo sigue así, tendremos el juego para el año que viene.
Eso sí, el creativo no ha aportado ninguna fecha concreta más que el año de lanzamiento, aunque estos son sus planes para el próximo año: "Quiero desaparecer hasta que el juego esté terminado para centrarme en la programación del título, y así salir un poco de la espiral de ruedas de prensa, comunicados y demás".
Por otro lado, aclara: "Este año ha sido bastante distinto para nosotros. A estas alturas del año pasado vivía preocupado por si nadie vería nuestro tráiler de presentación, y ahora solo me preocupa si seremos capaces de cumplir las expectativas de nuestros fans".
De cualquier modo, esperemos que salga un producto a la altura de lo que se espera de él y podamos disfrutar del juego el año que viene en PC y PlayStation 4.
CONTENIDO RELACIONADO
Una filtración de PS Store revela los 20 juegos de PS1 y PSP más descargados y que más dinero han generado en PS4 y PS5
Un creador de contenido en Kick desencadenó uno de los actos más temerarios que se han visto en directo
El gobierno del país ha aprobado un requisito que obligará a hincar los codos a los creadores de contenido que vivan allí
La próxima entrega de la saga de lucha de Bandai Namco volverá a asomar la cabeza esta misma semana
Una filtración ha sacado a la luz las listas de títulos exclusivos con más ingresos en ambas consolas
Lo último de Warner Bros. Games y Avalanche sufre una de las mayores rebajas en su precio de la historia