No Man's Sky registra en 2020 sus mejores cifras en jugadores diarios y contenido

El videojuego de Hello Games, pese a los años que ya tiene a sus espaldas, está lejos de llegar al final del camino


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Hace más de 4 años que llegaba al mercado No Man's Sky, el simulador espacial de Hello Games que aterrizaba con el pie izquierdo. Pese a las quejas de muchos fans, que veían sus expectativas lejos de ser cumplidas con el lanzamiento original del juego, los responsables de la obra han mantenido su promesa y han seguido trabajando para actualizar la obra y hacer que poco a poco vaya siendo lo que los jugadores deseaban. Y hoy mismo da un importante paso en esta dirección con el lanzamiento de la expansión gratuita Origins, con la que 2020 se consolida como el mejor año de No Man's Sky.

Tal y como ha explicado el máximo responsable de No Man's Sky, Sean Murray, el videojuego ha crecido desde su lanzamiento para que ahora, más de 4 años después de su estreno, viva el mejor momento tanto a nivel de contenido como de jugadores. A continuación podéis ver las palabras que ha dedicado Murray al videojuego para celebrar el lanzamiento de Origins y dar más detalles del éxito actual de la obra.

No Man's Sky ha tenido más actualizaciones este año que en total desde el lanzamiento. También estamos manejando una base diaria de jugadores mayor de lo que había sido nunca, y nuestro pequeño equipo se siente afortunado de tener ese reto

Sean Murray, director de No Man's Sky

De esta manera, y con todas las novedades que llegan hoy al videojuego, No Man's Sky se sigue consolidando como el éxito a largo plazo que ha resultado ser. parece que al simulador espacial de Hello Games aún le queda mucho para llegar al fin del camino y con las cifras que maneja no sería de extrañar que pronto se anunciaran versiones para PS5 y Xbox Series X/S. Estaremos atentos para traer cualquier novedad que surja al respecto.

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Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

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