No Man's Sky se actualiza a la versión 1.34 solventando varios errores
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No Man's Sky se actualiza a la versión 1.34 solventando varios errores

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Más allá de todas las polémicas, críticas y otros obstáculos, el particular juego de exploración espacial de Hello Games, No Man's Sky, sigue vivo y añadiendo contenido. Sin ir más allá a principios de mes recibió Atlas Rises, su mayor actualización hasta el momento con una buena dosis de novedades. Ahora, para pulir ese contenido, llega el parche 1.34.

https://areajugones.sport.es/2017/08/11/ya-disponible-la-gran-actualizacion-1-3-de-no-mans-sky-atlas-rises/

En esta actualización no se incluyen grandes cambios en todo lo visto en Atlas Rises, pero sí que se solventan algunos de los problemas que trajo consigo, los cuales traemos a continuación. si bien también podéis consultarlo en su página oficial en inglés. El parche llegará en breve a las dos versiones de No Man's Sky en PC y PlayStation 4.

Cambios de la versión 1.34
  • Solucionado un problema que añadía las visitas a portales a los archivos de guardado, aumentando exageradamente su tamaño e impidiendo guardar así la partida.
  • Evitado un problema en la edición de terreno al editar voxels vacíos.
  • Solucionado un error que permitía a los jugadores editar el terreno fuera de sus bases mientras estuvieran dentro.
  • Solucionadas las respuestas dadas a Artemis y Apolo recibidas de forma incorrecta.
  • Evitado un problema que bloqueaba la progresión de los jugadores i no introducían glifos en un portal concreto.
  • Solucionado un problema que hacía aparecer mensajes de Atlas como texto de NPC.
  • Solucionado el problema de campo de visión en el modo foto.
  • La pantalla de descubrimientos ahora muestra imágenes de un número mayor de lugares.
  • Añadida una imagen por defecto en los lugares que no la tengan disponible.
  • Se permite hacer scroll en los nombres de la página de descubrimiento que sean demasiado largos para ser mostrados.
  • Solucionado un problema gráfico por el que el efecto blur se aplicaba al teletransportarse.
  • Mejorada la priorización de sistemas en los que te has teletransportado al listar los más recientes.
  • Alterados los teletransportes en las estaciones espaciales para permitir a los jugadores viajar directamente entre estaciones y a su base.
  • Mejorado el orden de los iconos en el mapa galáctico para indicar de forma más adecuada las misiones y la información del sistema.
  • Mejorada la apariencia del mensaje mostrado cuando tu nave se encuentra fuera de rango.
  • Solucionado el símbolo de alerta por tecnología rota (era demasiado pequeño).
  • Solucionado un problema que causaba que los glifos no se otorgaran correctamente.
  • Solucionado un problema en los mensajes del tutorial al reparar el motor de pulso pero nada más antes de entrar en tu nave.
  • Añadido al visor de análisis  el número de unidades que ganarás por un descubrimiento.
  • Añadido animaciones de emoción correctas a diversos NPC
  • Solucionado un problema al reclamar una nueva localización para una base que causaba que los NPC dejaran de responder.

Redactado por:

Periodista que quedó enganchado a un mando desde pequeño y amante de las series, el cine y, en general, las grandes historias.

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