¡No te líes! Estas son las principales diferencias entre Remaster y Remake
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis
ARTÍCULO
remaster o remake

¡No te líes! Estas son las principales diferencias entre Remaster y Remake

Comprender estas diferencias ayuda a los jugadores a saber de antemano qué es lo que están comprando

Pub:
Act:
0

En la industria de los videojuegos, términos como "Remaster" y "Remake" son comunes, pero a menudo generan confusión. Ambos implican la actualización de títulos clásicos, pero difieren en su desarrollo, enfoque y alcance. Comprender estas diferencias es esencial para saber qué esperar al adquirir una nueva versión de un juego, como el reciente The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

A continuación, vamos a desgranar las principales diferencias:

¿Qué es un Remaster o remasterización?

Una remasterización consiste en mejorar la calidad visual y sonora de un videojuego existente, adaptándolo a las capacidades de hardware modernas. Se utilizan los activos originales, como modelos, texturas y sonidos, aplicando mejoras técnicas para ofrecer una experiencia más pulida.​

Las remasterizaciones suelen incluir:​

  • Aumento de resolución y tasa de fotogramas.
  • Mejora de texturas y efectos visuales.
  • Actualización del audio.
  • Adaptación de controles e interfaz a plataformas actuales.​

Casos recientes son el antes citado Oblivion Remastered y Onimusha 2: Samurai’s Destiny, que está siendo remasterizado con gráficos en alta definición, nuevos formatos de pantalla y mejoras en la jugabilidad, con la intención de mantener toda la esencia del original.

¿Qué es un Remake?

Un remake implica reconstruir un videojuego desde cero, utilizando tecnologías y motores gráficos actuales. Aunque se basa en el título original, se permite la modificación de mecánicas, narrativa y diseño para ofrecer una experiencia renovada.​

Características comunes de los remakes:​

  • Gráficos completamente nuevos.
  • Revisión o expansión de la historia.
  • Actualización de mecánicas de juego.
  • Uso de motores gráficos modernos.​

Ejemplos destacados son los remakes de Dead Space o Resident Evil 4, que reconstruyeron los clásicos de la octava generación de videojuegos con gráficos y jugabilidad de la actual, pero aún manteniendo la esencia del original.​

dead space original remake

¿Dónde se traza la línea entre Remaster y Remake?

La distinción entre remaster y remake puede ser difusa, aún a día e hoy. Algunos títulos incorporan elementos de ambos, como Oblivion Remastered que, aunque mantiene la base del juego original, introduce mejoras significativas en gráficos y jugabilidad, al utilizar un motor gráfico mucho más potente. En casos así podemos decir que es más que un remaster pero menos que un remake, pero sigue siendo una remasterización.

Comparativa de Oblivion

En resumen:​

  • Remaster: Mejora técnica del juego original, sin cambios sustanciales en contenido o jugabilidad.
  • Remake: Reconstrucción completa del juego, con posibilidad de alterar narrativa, mecánicas y diseño.​

Comprender estas diferencias puede ayudar a los jugadores a establecer expectativas, apreciar correctamente el trabajo que hay detrás de cada proyecto y saber de antemano qué es lo que están comprando para no hacer una inversión equivocada que pueda llevarles a una decepción.

Redactado por:

Corazón verde. Gamer de cuna con 8 generaciones a la espalda, y más de 15 años de experiencia en Marketing Digital y Periodismo de entretenimiento. Y aquí sigo, disfrutando de la potencia y opciones en línea actuales, pero sin perder de vista el “retro gaming”.

CONTENIDO RELACIONADO

Por solo 2,99€: PS Store derrumba el precio de un excelente juego de acción con una nota de 90 en Metacritic

La tienda digital de PlayStation siente predilección por ciertos shooters, y hay uno muy destacable que está casi regalado

Del Francia 98 al Brasil 2014: los cinco mejores videojuegos oficiales del Mundial antes de que desapareciera el formato propio

El reciente revival viral del 2010 FIFA World Cup South Africa con Pedri y Borja Iglesias en plena concentración de la Selección reabre el debate sobre los grandes videojuegos oficiales del Mundial

Confirmado: podrás jugar gratis a Marvel Tokon Fighting Souls antes de que salga gracias a una nueva beta abierta

Esta prueba tendrá lugar apenas unos días antes del lanzamiento del juego, del 24 al 26 de julio

PlayStation deja su mayor pista sobre una PS6 portátil, pero la gran duda es cuánto podría costar

El CEO de Sony ha dejado comentarios muy llamativos que alimentan la idea de una portátil

El remake de Ocarina of Time ya deja una primera víctima: un proyecto fan que llevaba una década intentando modernizar el clásico

Tras el anuncio oficial, el creador del remake no oficial ha confirmado su cancelación para evitar un posible conflicto con Nintendo

Buenas noticias para GTA VI: el juego funcionaría a 60 FPS tanto en PS5 como en Xbox Series X

Un medio polaco que filtró correctamente información de The Witcher 3 asegura que lo nuevo de Rockstar tendrá dos modos gráficos

Xbox sube, Steam Machine se dispara y PS6 tiembla: una demanda pone el foco en el precio de la RAM

La industria tecnológico está sufriendo una cadena de precios desorbitados que muchos no compran

Pedri y Borja Iglesias rescatan el FIFA del último Mundial que ganó España para sus ratos libres con la Selección

Una imagen difundida en redes sociales muestra a los dos internacionales jugando en PlayStation 3 al 2010 FIFA World Cup South Africa durante la concentración de la Selección

Malas noticias para los que quieren comprar consolas: el precio de los componentes seguirá subiendo hasta 2030... y nunca bajará

La compañía Lenovo ha lanzado una preocupante estimación que pondrá en jaque la industria de la tecnología

No sé si es solo casualidad, pero el lanzamiento de GTA VI coincide con dos fechas históricas para PS5

Tanto la fecha de la precarga del juego como la de su salida parecieran haber sido escogidas en colaboración con PlayStation

PS Plus ha estado apostando demasiado por los juegos de deportes y eso empieza a jugar en contra del servicio

Las incorporaciones de los últimos meses han provocado que parte de la comunidad cuestione si la variedad del catálogo está perdiendo peso frente a un mismo tipo de propuestas