'No tienen ni idea de lo que quieren los jugadores': El exjefe de WoW arremete contra Microsoft y su gestión con los juegos
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'No tienen ni idea de lo que quieren los jugadores': El exjefe de WoW arremete contra Microsoft y su gestión con los juegos

Mark Kern, quien fue jefe de WoW y productor de Starcraft y de Diablo 2, no se ha callado frente a Microsoft

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En enero de 2022, tuvo lugar una noticia histórica dentro de la industria del videojuego: la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft (aunque no se cerró la adquisición hasta la segunda mitad de 2023, más de un año y medio después). Mucha gente lo celebró, tanto desarrolladores como jugadores (hay que recordar que veníamos de una polémica bastante importante sobre las condiciones laborales y el ambiente tóxico dentro de "AB".

Sin embargo, hace escasos días saltó la triste noticia de que Microsoft iba a despedir a cerca de 2.000 empleados de sus empresas de videojuegos, incluyendo Xbox, Bethesda y Activision Blizzard, a pesar de que estaba recién comprada. Incluso algunos empleados aseguraron que se enteraron así de que iban a ser despedidos. En medio de todas estas polémicas, ha hablado sobre el tema Mark Kern, quien fue jefe de WoW y productor de Starcraft y Diablo 2 en Blizzard.

Mark Kern carga contra Microsoft

Ha sido con este post con el que Mark Kern desde su cuenta oficial en X ha lanzado una crítica a Microsoft, dando veracidad a unos rumores que estaban corriendo por las redes.

  • Asegura que los juegos, una vez empiezan a generar dinero, son "secuestrados por no jugadores"
  • Esto quiere decir que dichos títulos, a partir de ese momento, pasan a estar a cargo de ejecutivos que no tienen ni idea de juegos y sólo buscan monetizar a corto plazo 😔
  • Asegura que los títulos AAA están llenos de directores ejecutivos que no saben realmente qué es lo que quieren los jugadores, pero sí son buenos monetizándolos 💰

"Es verdad lo que dicen. Los juegos fueron secuestrados por no jugadores una vez que el dinero [que generaban] aumentó. La industria AAA está llena de directores ejecutivos que no tienen idea de lo que quieren los jugadores en realidad, pero que son muy buenos en la monetización... en el corto plazo."

Mark Kern, exjefe de WoW y exproductor de Starcraft y de Diablo 2

También aprovecha para añadir, mientras responde a sus seguidores que la IA está ayudando mucho en temas de animaciones y arte, y esto puede acabar provocando que los equipos de desarrollo se vuelvan más pequeños.

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Redactado por:

Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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