En enero de 2022, tuvo lugar una noticia histórica dentro de la industria del videojuego: la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft (aunque no se cerró la adquisición hasta la segunda mitad de 2023, más de un año y medio después). Mucha gente lo celebró, tanto desarrolladores como jugadores (hay que recordar que veníamos de una polémica bastante importante sobre las condiciones laborales y el ambiente tóxico dentro de "AB".
Sin embargo, hace escasos días saltó la triste noticia de que Microsoft iba a despedir a cerca de 2.000 empleados de sus empresas de videojuegos, incluyendo Xbox, Bethesda y Activision Blizzard, a pesar de que estaba recién comprada. Incluso algunos empleados aseguraron que se enteraron así de que iban a ser despedidos. En medio de todas estas polémicas, ha hablado sobre el tema Mark Kern, quien fue jefe de WoW y productor de Starcraft y Diablo 2 en Blizzard.
Ha sido con este post con el que Mark Kern desde su cuenta oficial en X ha lanzado una crítica a Microsoft, dando veracidad a unos rumores que estaban corriendo por las redes.
"Es verdad lo que dicen. Los juegos fueron secuestrados por no jugadores una vez que el dinero [que generaban] aumentó. La industria AAA está llena de directores ejecutivos que no tienen idea de lo que quieren los jugadores en realidad, pero que son muy buenos en la monetización... en el corto plazo."
Mark Kern, exjefe de WoW y exproductor de Starcraft y de Diablo 2
También aprovecha para añadir, mientras responde a sus seguidores que la IA está ayudando mucho en temas de animaciones y arte, y esto puede acabar provocando que los equipos de desarrollo se vuelvan más pequeños.
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