En enero de 2022, tuvo lugar una noticia histórica dentro de la industria del videojuego: la compra de Activision Blizzard por parte de Microsoft (aunque no se cerró la adquisición hasta la segunda mitad de 2023, más de un año y medio después). Mucha gente lo celebró, tanto desarrolladores como jugadores (hay que recordar que veníamos de una polémica bastante importante sobre las condiciones laborales y el ambiente tóxico dentro de "AB".
Sin embargo, hace escasos días saltó la triste noticia de que Microsoft iba a despedir a cerca de 2.000 empleados de sus empresas de videojuegos, incluyendo Xbox, Bethesda y Activision Blizzard, a pesar de que estaba recién comprada. Incluso algunos empleados aseguraron que se enteraron así de que iban a ser despedidos. En medio de todas estas polémicas, ha hablado sobre el tema Mark Kern, quien fue jefe de WoW y productor de Starcraft y Diablo 2 en Blizzard.
Ha sido con este post con el que Mark Kern desde su cuenta oficial en X ha lanzado una crítica a Microsoft, dando veracidad a unos rumores que estaban corriendo por las redes.
"Es verdad lo que dicen. Los juegos fueron secuestrados por no jugadores una vez que el dinero [que generaban] aumentó. La industria AAA está llena de directores ejecutivos que no tienen idea de lo que quieren los jugadores en realidad, pero que son muy buenos en la monetización... en el corto plazo."
Mark Kern, exjefe de WoW y exproductor de Starcraft y de Diablo 2
También aprovecha para añadir, mientras responde a sus seguidores que la IA está ayudando mucho en temas de animaciones y arte, y esto puede acabar provocando que los equipos de desarrollo se vuelvan más pequeños.
CONTENIDO RELACIONADO
El propio creador del juego, conocido por otras obras como The Binding of Isaac, ha comentado cuál es el devenir de su nuevo roguelike
La tienda digital de Valve se prepara para lanzar pruebas gratuitas de miles de sus juegos más destacados
Se trata de la carta Pokémon más codiciada del mundo a causa de su exclusividad y de que cuenta con un PSA 10 bastante polémico
Ya hay hora oficial en España: así podrás tener Resident Evil Requiem descargado y listo para jugar desde el primer minuto
Esto dice mucho de la optimización de la creación de juegos y de que probablemente el foco de los desarrolladores está en el sitio equivocado
Han tenido que eliminar texturas, audio, todas las misiones y mucho más, pero al menos 'funciona'
El juego salió en 2023, y no ha sido hasta ahora que se ha popularizado en foros este easter egg
Actualmente se encuentran desarrollando varios proyectos, incluyendo el remake del primer Silent Hill
La saga de terror de Capcom tendría ya definido su calendario de lanzamientos hasta casi final de la década
Ya está disponible gratis en Steam y sus reseñas “muy positivas” lo están convirtiendo en una de las sorpresas del año
La propia Insomniac Games ha realizado una breve declaración ante la duda de uno de sus fans en redes sociales
Konami ha confirmado que esta nueva versión, si bien será mejorada, no contará con una de las funciones del juego original