¿Estáis disfrutando de la Beta de Overwatch 2? Yo puedo decir que estoy disfrutando de esta más que de la primera, y es que se notan bastante los cambios. Sin embargo, los últimos que se han hecho no son los decisivos, ya que ahora nos esperan unos meses llenos de cambios hasta que los desarrolladores den con la tecla y puedan lanzar un juego muy equilibrado.
Ya anunciaron la llegada de un nuevo parche a la Beta de Overwatch 2 con una serie de cambios en los Support, más en concreto, en Moira y Mercy. Pues bien, ese parche ya está disponible para su descarga, y viene acompañado de los cambios al vuelo de Mercy y el rework a Moira. A continuación os doy todos los detalles de esta nueva actualización.
Todo sobre el parche de la Beta de Overwatch 2 (11 de julio)
El equipo de Overwatch 2 ya ha lanzado el nuevo parche de la Beta ⚡
El cambio general es que se ha cambiado el golpe final que agotaría la armadura de un héroe ✌
"Si a un héroe le quedaba 1 armadura y recibía 100 de daño, en su lugar se reducía a 70 de daño debido a la armadura. Ahora, en el mismo escenario, ese héroe recibirá 99 de daño."
Además, en este hay una serie de arreglos y cambios generales, pero esta vez me voy a centrar en el cambio a todos los héroes ❗
Mercy
Ángel de la guarda ✅
Mercy ya no se lanza automáticamente hacia arriba cuando llega a su destino
La habilidad ahora tiene un medidor que se carga mientras Ángel de la guarda está activo
Cancelar la habilidad con "saltar" ahora lanza a Mercy en la dirección en la que mira. Cuanta más carga tenga, más velocidad de lanzamiento tendrá al cancelar Ángel de la guarda con salto
Manteniendo presionada la entrada direccional hacia atrás y cancelando Ángel de la guarda, Mercy se lanza en la dirección opuesta
Moira
Nueva habilidad: Orbe Necrótico, que sustituye al Orbe bióticode daño ✅
Cooldown de 16 segundos
Dispara un proyectil en movimiento recto que explota en un radio de 3 metros al impactar contra un enemigo o entorno
Inflige 40 de daño por impacto y 10 por explosión
Los enemigos afectados por la explosión de este orbe reciben el efecto "Debilitado", lo que reduce todo el daño infligido en un 75 % durante 4 segundos
Orbe biótico: cada orbe tiene ahora su propio cooldown, se reduce la capacidad del orbe curativo de 300 a 250 y aumentado el cooldown de 8 a 10 segundos ✅
Agarre biótico: la autocuración disminuyó de 24 a 20 por segundo ✅
Desvanecerse: cooldown aumentado de 6 a 7 segundos ✅
A continuación tenéis una imagen con el resumen de todo esto (vía OverwatchCaval) ✍
¿Qué os han parecido estos cambios para Overwatch 2? ¿Cuál os ha gustado más? ¡Os voy leyendo por los comentarios! Por último, os recuerdo que Overwatch 2 se lanzará en acceso anticipado el 4 de octubre de 2022 para Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series.
Todo empezó con Kingdom Hearts y siguió con grandes aventuras, como God of War, Horizon Zero Dawn o The Last of Us. Hasta ahora, que juego demasiado a Overwatch 2 y tengo muchos intentos fallidos con Genshin Impact y Tower of Fantasy.