El famoso bug del gameplay sufrido en EA Sports FC 24 hace algunos días fue arreglado mediante una solución temporal, pero la compañía informó de que lo solucionarían por completo más adelante mediante una actualización completa del videojuego. Pues bien, ya ha llegado a las diferentes plataformas e incluye muchos más cambios. Así que aquí te dejo el listado.
El problema de la jugabilidad ya habría sido solventado, pero parece que los futbolistas con el PlayStyle de Trilero + aún no lo han recuperado. Supongo que volverán a contar con él dentro de poco y también arreglan otros errores como el de los penaltis de UT Champions.
Nueva actualización de EA Sports FC 24
Ultimate Team
Mediante los ajustes de juego, podremos decidir si queremos ver el indicador de la cabeza de las cartas que estemos evolucionando. Si queremos que aparezca esa especie de logo o no.
Errores corregidos:
En los partidos de UT Champions, el indicador de precisión de lanzamiento de penaltis no se mostraba.
Un tifo Bronce podría mostrarse de forma incorrecta en algunas fases de hitos de Rivals en lugar de la recompensa correcta (pero este error era únicamente visual).
No se podían colocar algunas cartas concretas en una misma plantilla (parece que sucedía con los Iconos Müller y Bobby Charlton, Ribéry y Jairzinho, y Abily Camile junto a Xabi Alonso).
Por un error visual, en la evolución de Founders podría mostrarse un artículo de futbolista no seleccionado.
Después de pujar por un artículo de futbolista en la pantalla de comparación de precios de Objetivos de mercado, salir de la pantalla no funcionaba según lo previsto.
Por un error visual, el valor de venta rápida de un artículo no siempre era mostrado tras abrir un sorbre y cambiar un artículo duplicado por una versión transferible.
La descripción más extensa de los packs no se mostraba automáticamente en la Tienda.
Al salir de la pantalla de ver todas las recompensas de Squad Battles, nos dirigía a seleccionar rival en vez de regresar a la pantalla de la clasificación.
Arreglan un problema que podía afectarnos a la hora de seleccionar jugadores Evolution.
En la plantilla, un jugador conceptual no era remplazdo automáticamente en caso de que comprásemos a ese futbolista en el mercado.
Tras intentar seleccionar un ítem conceptual para una Evolución, podía aparecer un mensaje de error.
Un error visual podía producirse al cambiar de entrenador, provocando que viéramos el color verde en la parte de menú de la química cuando en realidad tendría que aparecer rojo.
En Rivals, en el menú de pausa se mostraba el nombre de la plantilla del rival en vez de el nombre de su club.
Las recompensas de tifo no siempre eran previsualizadas en el pase de temporada.
Jugabilidad
Se ha reducido la cantidad de efecto que se podía producir en los pases precisos al primer toque realizados en ángulos extremos.
Se ha reducido ligeramente la precisión potencial de los tiros acrobáticos.
Al centrar desde una posición de banda, los futbolistas preferirán utilizar la pierna más cercana de la línea de banda (pero este cambio no es aplicado a los centros con el exterior y a los centros altos).
Errores corregidos:
En algunas situaciones, el balón podía quedarse incorrectamente atrapado en la pierna del regateador mientras corría (esto era el famoso bug reciente. Sin embargo, parece que aún no han regresado los PlayStyles + de Trilero a los futbolistas. Supongo que los activarán dentro de poco).
En algunos casos, los pases altos de precisión no iban al receptor previsto.
Al cambiar la dirección en la que sea apunta en los momentos finales de una animación de tiro con el exterior del pie, a veces el tiro podría ir hacia el portero en vez de hacia el punto previsto.
Los saques en largo con el pie bombeados con poca potencia no siempre enviaban el balón al receptor previsto.
Los pases manuales afectados por los pases de empeine y los estilos de juego de pases largos no siempre funcionaban según lo previsto.
Una animación incorrecta podía producirse al intentar realizar un bloqueo con un defensor.
Por un error visual, el brazo del portero podía comportarse de manera incorrecta al realizar una animación de parada.
En algunas situaciones raras, después de realizar una parada, el portero podía momentáneamente mirar hacia su propia portería mientras se levantaba.
En algunas situaciones raras, el portero podía ponerse de espaldas al balón cuando intentaba salvar un disparo.
Los pases con clase podían realizarse en ocasiones cuando pedíamos un "Swerve On Demand" Pass" con 40% o más de potencia.
Los jugadores podían en ocasiones pasar a través de un operador de cámara si estaba cerca de las vallas publicitarias.
Errores corregidos en el Modo Carrera
Los tutoriales de las ruedas de prensa podían seguir apareciendo después de la primera rueda de prensa en Carrera de mánager.
En Carrera de mánager, los informes de ojeadores de los clubes de ligas inferiores podían mostrar informes de futbolistas de mejores ligas GRL superior que no estaban interesados en pasar a una liga inferior.
Los estilos de juego POR, cualquier estilo de juego y las instrucciones de ojeador "ninguna" no estaban disponibles en el modo Carrera.
En Carrera de mánager, si un futbolista se retiraba, el aviso de contratos que expiran podía mostrarse de forma incorrecta incluso si se renovaban los demás contratos.
En Carrera de mánager, el objetivo "Brand Exposure" no funcionaba correctamente.
En Carrera de jugador, la actividad de leer un libro de una leyenda del club podía aparecer con más frecuencia de lo pretendido.
Al acabar una temporada en Carrera de jugador, podía aparecer una oferta de un equipo incorrecto tras firmar por el club que teníamos como objetivo.
Tras completar un partido de Carrera de jugador, los jugadores podían ir intencionadamente a la pantalla de Perks.
Errores corregidos en Clubes y VOLTA
Clubes
Al jugar como portero en StrongHER Stadium, la vista se limitaba de forma incorrecta debido a la geometría del estadio.
En algunos escenarios específicos, los estilos de juego que no pretendían equiparse en Pro virtual podían equiparse.
Algunos accesorios no se mostraban en el vestíbulo de partidos informales.
Los atributos de portero no siempre se mostraban correctamente cuando se veían en las pantallas Marcadores y Ajustes por defecto mi Pro (este error era únicamente visual).
La edición de la apariencia de compañeros de equipo de la IA podía hacer que no se vieran según lo previso y podría impedir editarlos aún más.
Los nombres de los Clubes podían ser editados de manera incorrecta.
VOLTA
Al marcar en el último segundo del juego Arcade "Foot Golf", la siguiente ronda podían no funcionar de manera correcta.
Las plantillas podían ser incorrectas en amistosos de 3 vs 3.
El cabello "Cross Facial" no se mostraba correctamente.
General, sonido y visual
Se han actualizado algunas escenas fuera de los partidos, elementos de la interfaz, público, paquetes de retransmisión, animaciones de sobres, estadios y sonido.
Se han añadido 17 rostros nuevos y se ha actualizado 1 (pero aparecerán en EA Sports FC 24 tras una próxima actualización del servidor).
Errores corregidos:
En la versión de next-gen de EA Sports FC 24, los ajustes personales podían no ser guardados.
Los ajustes del mando podían restablecerse a veces.
Varios elementos de la interfaz e indicaciones de botones que no se mostraban y no funcionaban según lo previso.
Casos de visualización de texto incorrecto y sin formato.
Algunos estadios específicos de clubes podrían seleccionarse en modos incorrectos.
Algunos problemas de estabilidad que podrían producirse.
En la versión de Switch de EA Sports FC 24, los toques de pantalla en el menú no siempre funcionaban de forma correcta.
En la versión de Switch de EA Sports FC 24, al jugar horizontalmente con un solo Joy-Con, SL y SR no funcionaban correctamente en la pantalla de Calibración de Vídeo.
Arreglado los casos en los que algunos botones no podían intercambiarse con otros.