"One Piece" acogerá el comienzo del arco de Wano a partir del 7 de julio, en el que no solo se dará el inicio de un nuevo viaje protagonizado por 'Los Piratas del Sombrero de Paja'. Este nuevo período, cabe recordar, se verá especialmente marcado por los diversos cambios realizados a nivel de producción, entre los cuales destacaron la presentación de un nuevo director -Tatsuya Nagamine- así como de una nueva diseñadora de personajes -Midori Matsuda-. Ahora, el señor Nagamine se expande en las novedades a esperar.
En una nueva entrevista (vía YonkouProductions), el señor Nagamine ha señalado que contarán con un nuevo estudio al cargo de la integración de todos los elementos en imagen que acabarán formando las escenas del anime, algo que además se verá potenciado mediante la utilización un nuevo filtro que ayudará a que este se sienta, en términos generales, más 'rico'. Asimismo, aclara que el proceso de trabajo no ha cambiado tanto como podía preverse, pero que el hecho de contar ahora con nuevos -y mejores- programas en sus ordenadores les ha permitido hacer que el anime dé un paso adelante a nivel de calidad.
Por otro lado, Tatsuya Nagamine ha dejado bien claro que se está trabajando duramente para conseguir representar de la forma más fiel posible el producto original de Eiichiro Oda. Es por ello que no solo están haciendo un repaso a todos los aspectos de animación, sino que también se están considerando aspectos como la música general y los efectos de sonido. En este sentido, el señor Nagamine expresa que desea ser capaz de transmitir todo cuanto se halla en la imaginación del señor Oda, y que de la misma forma se puedan acortar las distancias entre la imaginación de los espectadores y lo que posteriormente se representará en pantalla. Tal es así, que anima a la audiencia a esperar escenas de acciones con buen ritmo.
Para finalizar, recordaremos que hace no demasiado el señor Nagamine ya nos dejó con algún que otro detalle en cuanto a las novedades que podríamos esperar para Wano. En este enlace encontraréis los comentarios que hizo en su momento, pero seguidamente os dejamos con un adelanto de ellos: "Incluso ahora, la forma en la que el anime está siendo dirigido presenta un mundo caballeresco sobre un escenario Kabuki, así que tenemos que ilustrar adecuadamente a través del storyboard un lugar en el que el drama nace de enemigos que se respetan mutuamente".
CONTENIDO RELACIONADO
Los trabajadores han convocado tres semanas de huelga y exigen que la matriz de París garantice que no habrá más despidos en los próximos cinco años
La derrota de Brasil frente a Noruega ha provocado que cientos de usuarios estén utilizando el perfil de Steam de Neymar para burlarse del resultado
Aproximadamente el 35% de las ventas de un juego first-party físico va destinado a costes de distribución, fabricación y tiendas
El juego habría acumulado retrasos y un presupuesto cada vez mayor, mientras Xbox explora fórmulas para garantizar el futuro del estudio francés
La cifra de personas que pierden su empleo en la compañía asciende a 1.600 y Asha Sharma confirma los principales afectados
Gradualmente, la compañía japonesa irá sustituyendo su modelo actual de la consola por otro con batería reemplazables
Tras 10 años, Nintendo pasará a vender únicamente productos relacionados con Nintendo Switch 2
Está haciendo que las redes se llenen de contenido sobre él y apunta al gran bombazo de lo que llevamos de año
La compañía confirma que la versión en formato físico incluirá el juego en disco y defiende el valor de este tipo de ediciones para los aficionados
La posible decisión de Rockstar de prescindir de los códigos de análisis podría dejar a parte del jurado sin tiempo suficiente para jugarlo antes de las nominaciones
Se repite la polémica de Helldivers 2 al bloquear el juego en países donde no hay acceso a PSN
El abogado analiza hasta qué punto una estrategia que limitara la venta de juegos digitales a la propia tienda de PlayStation podría entrar en conflicto con la normativa europea sobre competencia