One Piece Odyssey lleva ya unos mesecitos anunciado y de primeras lo hizo con lo que me parece un cambio tremendamente importante: la franquicia salta al concepto del RPG. En efecto, después de intentos como 'World Seeker' que, la verdad, no acabaron saliendo del todo bien, he de decir que me parece un cambio de aires que puede sentarle de maravilla a la IP en videojuegos. Pero es que resulta que hay más cositas que hacen de esto uno que creo puede ser de los tapados de 2023.
One Piece Odyssey, una apuesta con el potencial para sorprender en los videojuegos
Por eso, hoy quiero comentar una serie de detallitos sobre One Piece Odyssey que han confirmado ya oficialmente y que hacen del mismo un videojuego que merece mucha más atención de la que parece haber acaparado por ahora:
Para comenzar, el tema de los combates por turnos. Siempre es curioso ver cuando una franquicia, como por ejemplo Yakuza, da un paso 'atrás' y abandona la acción para dar entrada a un combate por turnos, curioso porque la reina de los turnos como fue Final Fantasy decidió hacer lo contrario. No obstante, con One Piece Odyssey creo que es algo que puede ir MUY bien. ✔️
¿Por qué confío en el nuevo sistema de combate? Porque la realidad es que los turnos son algo que se ha afinado a las mil maravillas en los últimos años. Mientras que la acción parece ser siempre más buscada incluso si no da buenos resultados, como en muchos juegos de One Piece, el RPG es algo que se ha fortalecido en cuanto a animaciones, debilidades y fortalezas, técnicas especiales, desarrollo de los personajes... es algo que da MUCHO a la hora explorar y expandir un título. ❗
Se vienen unos turnos la mar de interesantes
En cuanto al concepto de la historia: uno asumía que íbamos a ver solamente contenido original, algo que a nivel personal siempre me echa para trás (lo veo más como un simple relleno), pero parece que no va a ser del todo así. ¿Por qué? Pues porque ya hemos podido ver a Vivi y Alabasta, por ejemplo. ❓
En efecto, One Piece Odyssey explorará un concepto de 'recuerdos en cubos' que serán jugables (con resultados algo distintos a lo que uno tiene en mente) y que ya he visto a algún compañero mencionar que huele a Kingdom Hearts. Y la verdad, la mera coincidencia me parece la mar de interesante. ❓
Por otro lado, no sé vosotros, pero yo viendo todos los tráileres he tenido la sensación de más de una vez estar viendo un Dragon Quest. Me explico: muchos de los combates los tendremos contra monstruos, estos custodiarán toda clase de tesoros y recompensas, habrás mapas con pequeños puzles implicando una necesaria exploración, cada personaje tendrá una habilidad de terreno para permitirnos seguir avanzando potenciando, al mismo tiempo, la sensación de 'party' de RPG... muchos elementos llamativos para un videojuego de One Piece. ❗
Que te guste One Piece será obviamente algo necesario para disfrutar al máximo lo que proponga One Piece Odyssey, pero creo que el título ha seguido una dirección en su desarrollo que lo puede hacer atractivo simplemente para aquellos que amen los conceptos de videojuegos como Dragon Quest o Kingdom Hearts. Pienso que estamos con una historia que pretende empujar el concepto de fantasía como uno de sus principales puntos de venta y que, a diferencia de esfuerzos anteriores, contará con una acogida mucho más positiva.
Encargado de la sección de anime de Areajugones con años de experiencia en el sector. He trabajado sobre todo con Dragon Ball, One Piece, Ataque a los Titanes, Kimetsu no Yaiba y muchos otros grandes éxitos del anime.