No sé si recordaréis que en el año 2021, Remedy anunció varios proyectos, donde se incluían Control 2, del cual no se sabe nada, y un spin-off multijugador cooperativo de la misma franquicia. El nombre que recibió en aquel momento era Condor y ya afirmaron que se trataba de un nombre en clave. Ya ahí adelantaban que faltaba mucho tiempo hasta que el juego se presentase públicamente. Y así ha sido, pues han pasado tres años hasta que han revelado FBC: Firebreak.
Aun así, en 2021 dieron algunos detalles que se mantienen a día de hoy, como que iba a ser un multijugador cooperativo de hasta cuatro personas y que se ubicaría en el universo de Control. Pues escasos minutos antes de la publicación de estas líneas ha tenido lugar una retransmisión de Xbox llena de anuncios, donde entre otras cosas, ha destacado FBC: Firebreak, el que en su día era conocido como Condor.
Ha sido durante el mencionado Xbox Partner Preview que Remedy ha presentado oficialmente FBC: Firebreak, un nuevo spin-off de Control que será totalmente multijugador cooperativo en primera persona y para tres jugadores. Las imágenes muestran el interior del edificio federal en el que se desarrolla el primer título, así como numerosos enemigos y habilidades. Parece claro que el tono del multijugador estará mucho más enfocado a la diversión y la locura que al terror y a lo psicológico, como le pasaba a Control. Podéis ver el tráiler a continuación:
El director del juego, Mike Kayatta, ha insistido en que no es ni una secuela ni un DLC de Control. "se podría decir que es un spin-off, pero en el sentido más positivo de la palabra. No está diseñado para ser una especie de Control menor y más pequeño. FBC: Firebreak es algo propio y completamente formado" asegura el directivo. Cabe destacar que se trata del primer multijugador jamás desarrollado por Remedy.
"En Remedy siempre hemos hecho juegos para un solo jugador y ten por seguro que tenemos más juegos para un jugador en desarrollo y serán fantásticos, pero hace tiempo que queremos hacer un juego multijugador PvE. Hay muchos de nosotros aquí que amamos el modo multijugador además del de singleplayer. No queremos hacer el mismo tipo de juegos todo el tiempo; es bueno asumir nuevos desafíos" concluye Kayatta.
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