Os mostramos el tráiler de lanzamiento para el recopilatorio Capcom Beat 'Em Up Bundle
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Os mostramos el tráiler de lanzamiento para el recopilatorio Capcom Beat 'Em Up Bundle

Pub:
0

El recopilatorio de los mejores Beat ‘Em Up de la marca japonesa Capcom podrá jugarse a partir de hoy mismo gracias a una edición para consolas y PC que nos deja ahora su tráiler de lanzamiento. Una colección que, contra todo pronóstico, llegará más tarde a Steam por desgracia, y que de momento no tiene fecha. Aún así los interesados en este título tienen consolas para elegir, pues está disponible en PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.

El juego contará con siete clásicos títulos de Beat ‘Em Up del linaje de juegos de Capcom, incluidos Final FightCaptain CommandoBattle CircuitKnights of the RoundWarriors of FateArmored Warriors y The King of Dragons. Cada juego tendrá un modo multijugador local y en línea para que puedas jugar con alguien contigo en tu sofá o con alguien a kilómetros de distancia.

Su precio establecido para todas las plataformas es de 19,99€, y se espera que se respete en su llegada a la plataforma de Valve, Steam, cuando finalmente sea lanzado. Los motivos de su inesperado retraso no han trascendido, y tal y como vimos hace unas horas, el único comunicado a través de las redes sociales mencionaba escuetamente lo siguiente: "La versión de Steam de Capcom Beat ' em up tendrá una fecha de lanzamiento más tarde de lo que se anunció inicialmente. Pronto tendremos una nueva fecha para Steam y gracias por su paciencia". Así que toca seguir esperando y quienes tengan la oportunidad, pueden disfrutar del título en el resto de plataformas.

Redactado por:

Escritor, single player, zurdo y andaluz. Dame una buena trama y tomaré asiento en primera fila las horas que hagan falta. El JRPG clásico me pierde. Allé voy!

CONTENIDO RELACIONADO

En The Blood of Dawnwalker temen el calendario de septiembre (y tienen culpable), pero hay un factor que puede marcar la diferencia

Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.

The Blood of Dawnwalker tiene algo que The Witcher 3 no podía ofrecer a su director: “No es el mismo tipo de experiencia”

Mateusz Tomaszkiewicz nos cuenta qué es lo que diferencia al desarrollo de The Blood of Dawnwalker respecto a The Witcher 3.

The Blood of Dawnwalker no terminará cuando se agote su límite de tiempo: su director explica cómo funciona realmente el sistema

Hemos hablado con Mateusz Tomaszkiewicz para que nos explique cómo funciona el sistema de tiempo en The Blood of Dawnwalker.

La ilusión por el nuevo DLC de The Witcher 3 llega hasta The Blood of Dawnwalker, aunque su director tiene una gran duda

Tras trabajar en The Witcher 3, Mateusz Tomaszkiewicz jugará a su nuevo DLC sin haber participado en su desarrollo.

Xbox Game Pass anuncia los nuevos juegos que llegan en julio y no logran que merezca la pena volver a suscribirse al servicio

Tras la oleada masiva de despidos por parte de Xbox, muchos usuarios están boicoteando Game Pass al desuscribirse

PlayStation rompe su silencio tras 6 días y la respuesta del público es demoledora: ya no solo es una queja, es algo más preocupante

Seis días desde el anuncio del fin de los discos para PlayStation, la compañía se enfrenta a una realidad desoladora.

Lo de PlayStation con el formato físico empeora: Un rumor sugiere que ninguna desarrolladora conocía la decisión de Sony

Acorde al rumor, ninguna de las desarrolladoras y editoras externas eran conocedoras de la decisión

Saltan las alarmas con TESO: los despidos en Xbox pondrían en peligro los planes de futuro del MMORPG

Decenas de trabajadores de Zenimax Online aseguran haber perdido su empleo tras la última ola de despidos

Ni cancelaciones ni más fracasos: Xbox quiere juegos de DOOM, Quake y Wolfenstein de manera frecuente a pesar de los despidos

Un reciente reporte indica que id Software y MachineGames se han visto afectadas también por la última ola de despidos de Microsoft, pero la compañía quiere exprimir el estudio al máximo

Lo que faltaba en Xbox: tras más de 8 años de espera, State of Decay 3 podría quedarse fuera de Game Pass en su lanzamiento

Los bruscos cambios que está sufriendo Xbox podrían dar pie a un escenario poco favorable para la compañía