Paladins tendrá a partir de noviembre controles giroscópicos en Nintendo Switch
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Paladins tendrá a partir de noviembre controles giroscópicos en Nintendo Switch

Pub:
0

Paladins ha sido uno de los recientes lanzamiento para la eShop de Nintendo en estas últimas semanas; un MOBA desarrollado por Hi-Rez Studio llegó hace algún tiempo con acceso anticipado para posteriormente convertirse en un free-to-play como originalmente estaba concebido. Pero a pesar de esto, parece que el juego sigue su camino para adaptarse en Nintendo Switch y hacer uso de su peculiares características como se hizo gala en la última edición de Nintendo Minute.

Durante la emisión del programa, la compañía confirmó que trabajan en integrar el giroscópio en esta versión del juego, y que esta llegará en pleno funcionamiento en próximo mes de noviembre. De hecho, y como podréis ver en el vídeo, se afanaron en mostrar su funcionamiento.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=QrFBHDcx19Y

Por ahora, solo han mostrado como funciona a la hora de apuntar, que parece que será muy similar a ofrecido en el shooter de Nintendo Splatoon 2.

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano

The Witcher 3: Songs of the Past no aparecerá en el Summer Game Fest, y conviene saber cuándo lo veremos de verdad

CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra

Infinity Ward va con todo con Modern Warfare 4: será la primera entrega en eliminar la dispersión de la bala

Es una decisión revolucionaria para el género y que puede cambiar la forma de jugar shooters de aquí al futuro