No han sido precisamente pocos los rumores que hemos ido escuchando últimamente en torno a un posible regreso de Ninja Gaiden ya sea con un juego completo o con una colaboración entre al franquicia y otras compañías, lo cual es un gran indicador de las ansias que posee la industria del videojuego en general por volver a disfrutar de una nueva entrega de la ya mencionada franquicia.
Es por ello y teniendo en cuenta los hitos que supusieron las primeras entregas que prestemos algo de atención a los pasos que han ido dando algunos de sus creadores hasta el momento presente, siendo Tomonobu Itagaki, director del primer título de la saga, aquel en el que nos centraremos a lo largo de estas mismas líneas.
La cosa es que, tras haber cumplido el papel de asesor en el estudio en el que se encontraba hace unos meses conocido como Valhalla Game Studios, el director del primer Ninja Gaiden ha sentido recientemente las impredecibles influencias de la vocación para volver al ruedo y, por ello, ha decidido lanzarse a crear un nuevo videojuego, tal y como el creativo señalaba en un post de Facebook que ha sido recogido y traducido por los compañeros del portal VGC. Sin embargo, lo más interesante llegaba al final de su declaración:
''Confié en él (refiriéndose a Seamus Blackley, uno de los diseñadores de la primera Xbox) y por ello trabajé en juegos exclusivos para Xbox durante 10 años (siendo uno de ellos el primer Ninja Gaiden). Veinte años han pasado desde entonces y he decidido fundar mi propia compañía de videojuegos, Itagaki Games, la cual no tiene nada que ver con Koei Tecmo o con Valhalla Game Studios. Sé que en Microsoft son muy decididos y, si volvieran a llamarme, sería todo un honor para mí''.
Y es que, a pesar de que la idea de ver un nuevo Ninja Gaiden de la mano de Itagaki es altamente improbable al no contar con los derechos de la franquicia, lo cierto es que nos encontramos ante uno de esos creativos a los que merece la pena no perder de vista. ¿Llegaremos a ver un nuevo exclusivo de Xbox dirigido por el maestro japonés? Solo el tiempo lo dirá.
CONTENIDO RELACIONADO
Microsoft confirmó hace poco su nueva generación, la cual sería una especie de híbrido entre consola y PC de sobremesa
El shooter táctico free-to-play de Wargaming sigue desvelando las claves de su jugabilidad con un nuevo episodio de la serie Foundations
Un detalle descubierto por los fans en Resident Evil Requiem ha vuelto a disparar las teorías sobre el posible remake del primer Resident Evil de Capcom
Analizamos cifras de jugadores y datos de ventas iniciales de Marathon para sacar una conclusión inicial: el extraction shooter podría no sobrevivir a largo plazo
La fecha de lanzamiento de Pragmata se adelanta y lo tendremos disponible una semana antes de lo previsto.
Asha Sharma la nueva CEO de Xbox lleva una semana en el cargo y ya ha soltado la bomba más grande del año
Detrás de su estilo visual de animación viejuna se esconde un shooter con combate rápido jefes bien diseñados y un sentido del humor que no esperaba
El creativo no se arrepiente en absoluto de haber intentado "algo original"
nuevo shooter de Bungie está causando sensación en Steam
Esa presión les llego desde arriba, pero la inmensa mayoría se negaron, quedando el proyecto en tan solo una propuesta
Las ciudades crecen según lo que les entregues los ciudadanos tienen vida propia y mantener rutas rentables va a costar mucho más que antes
A pocas horas de su lanzamiento, el juego de Bungie aparece clasificado para las consolas de anterior generación