Paul W.S. Anderson dirigirá la adaptación de Monster Hunter
Últimas fichas
Últimas noticias

Paul W.S. Anderson dirigirá la adaptación de Monster Hunter

Pub:
0

A través de una entrevista con Deadline se ha confirmado que el director Paul W.S. Anderson, famoso pòr la saga cinematográfica "Resident Evil" y otras grandes películas de acción como "Death Race", "Alien vs. Predator", "Mortal Kombat" u "Horizonte Final", entre otras, ha firmado un acuerdo con Capcom para dirigir la adaptación de otra de sus más famosas sagas, "Monster Hunter", película que se anunció hace dos meses.

Por el momento esta película no tiene fecha prevista de estreno pero Paul W.S. Anderson también la producirá junto con su compañía Impact Pictures y su compañero de producción Jeremy Bolt. El director incluso ha creado el primer borrador del guion de la película y ha solicitado que las criaturas del film sean creadas gracias a la compañía de efectos VFX, que ya les ayudó anteriormente con muchos de los zombies de la saga "Resident Evil". El coste de realizar estas criaturas rondaría los 50 millones de dólares, al igual que en cada una de las mencionadas películas.

MonsterHunterGenerationsCabecera

Del argumento de la película no hay muchos detalles pero esperan que sea algo parecido, en cierta instancia, a "Matrix". Es decir, un trabajador americano sin futuro es trasladado a un mundo paralelo, el de "Monster Hunter" cuyos gigantescos monstruos (desde dinosaurios de 5 metros a arañas gigantescas) quieren invadir nuestro mundo y debe detenerlos. Muchos de estos monstruos están basados en monstruos de la mitología china, minoica, griega, etc. y en el pasado había un héroe que había exterminado cada uno de ellos, siendo este el momento de una nueva leyenda.

La película de "Monster Hunter" no tiene fecha de estreno prevista pero teniendo en cuenta que "Resident Evil: El Capítulo Final" se estrenará el próximo 27 de enero de 2017 y al director le suele llevar dos o tres años realizar a fondo una película, es de esperar que llegue en 2019 o más adelante. Esperemos que pronto Capcom de más detalles de este acuerdo, que esperan que se convierta en otra gran saga cinematográfica.

La saga Monster Hunter es una de las más rentables de Capcom en la actualidad. Comenzó en PlayStation 2 y después en PlayStation 3, PlayStation Vita, PC, Xbox 360, iOS, Android, Nintendo 3DS, Wii y Wii U. Hasta la fecha ha vendido 38 millones de unidades en sus doce juegos y se espera una reedición de Monster Hunter X (Monster Hunter Generations en Occidente) para Nintendo 3DS para el 18 de marzo en Japón.

Paul W.S. Anderson

Paul W.S. Anderson

Redactado por:

Perfil dedicado a publicar artículos realizados por varios miembros del equipo en conjunto o por periodistas invitados.

CONTENIDO RELACIONADO

GTA VI podría esconder un cambio brutal: un exdesarrollador cree que Rockstar ha rehecho su motor desde cero

Un antiguo desarrollador de GTA V y L.A. Noire cree que Rockstar ha aprovechado el largo desarrollo para rehacer su tecnología base

Nintendo Switch 2 podría dominar el verano de 2026: una gran cantidad de juegos llegarían a la consola

Si las filtraciones son ciertas, estas apuntan a un verano clave para Switch 2 en 2026

Un jugador logra lo imposible en Pokémon Pokopia: quitar todo el océano del juego

Lleva horas probando mecánicas del juego para lograr algo que parece imposible

Sorpresa en PS Plus: uno de los juegos de abril recibe una actualización que lo transforma totalmente

El juego que pronto llegará a PS Plus ha recibo una gran actualización de cara a su modo cooperativo

Filtran detalles del Star Fox de Switch 2 y hay sorpresa: su historia podría ser su mayor cambio

El proyecto aún no es oficial, pero ya hay pistas claras de hacia dónde apunta la saga

Ni 2D ni 3D: este es el primer juego de plataformas en 5D de la historia donde dos realidades se mezclan de forma simultánea

Por si no tenías suficiente con el 3D, esta propuesta tan original salta hasta las cinco dimensiones.

Crimson Desert: Cómo conseguir la Mochila Cohete Kuku (jetpack) de Oongka

El jetpack de Crimson Desert es exclusivo de Oongka y se puede perder para siempre si avanzas demasiado en la historia sin conseguirlo

Un exdesarrollador de Rockstar da la mejor clave sobre GTA VI: será diferente al resto de mundos abiertos porque trabajan "al revés"

Rob Carr explica cómo plantea Rockstar Games el desarrollo de un mundo abierto como el de GTA VI.

Esperar al nuevo Uncharted 5 está bien, pero, ¿y si en realidad ya existe? Esta loca teoría sobre Baby Steps es alucinante

Existe una cantidad de pruebas absurdas que "confirman" que Baby Steps es, en realidad, Uncharted 5.

Buenas noticias para Crimson Desert: llegan decenas de mejoras clave (como la visibilidad del casco) en una nueva actualización

Este nuevo parche de Crimson Desert también incluye más almacenamiento y selector de controles.

Assassin’s Creed IV: Black Flag inició una tendencia que sigue afectando a la saga 13 años después

Una decisión clave de Ubisoft que redefinió la saga… y no todos están contentos con sus consecuencias.

Si te preguntas si Expedition 33 tiene un final canónico, su guionista principal tiene una respuesta que no va a agradar a todos

Parece que no existe un "final correcto" para Clair Obscur: Expedition 33, sino que todos lo son.