El estudio polaco People Can Fly, conocido por desarrollar Gears of War: Judgment, Bulletstorm y Outriders, entre otros, acaba de anunciar que trabaja en un nuevo juego basado en una propiedad intelectual de Sony. Bajo el nombre en clave "Project Delta", este título será desarrollado por encargo para PlayStation, lo que sugiere que la compañía japonesa actuará como editora.
Este nuevo contrato con Sony Interactive Entertainment no es el único proyecto importante que tiene en marcha People Can Fly. El estudio ubicado en Varsovia ya había firmado previamente un acuerdo con Microsoft para desarrollar Project Maverick, que posteriormente se reveló como Gears of War: E-Day, en colaboración con The Coalition.
El anuncio de People Can Fly en su comunicado es muy parecido al que hicieron en su acuerdo con Microsoft en 2023. En aquella ocasión, se desveló que el proyecto tenía un presupuesto de entre 30 y 50 millones de dólares, aunque en el caso de Project Delta aún no se han revelado cifras concretas.
Uno de los mayores interrogantes sobre Project Delta es si estará basado en alguna antigua IP abandonada por parte de PlayStation, como Killzone, Resistance o SOCOM, un spin-off de alguna de sus franquicias de máxima vigencia en la actualidad, o si se tratará por otro lado de una franquicia completamente nueva bajo el paraguas de Sony.
Dado que People Can Fly tiene experiencia en shooters y juegos de acción, no sería extraño que este nuevo proyecto encajara dentro de ese género. Sin embargo, hasta que Sony o el propio estudio den más detalles, solo queda especular sobre qué tipo de juego están desarrollando.
No hay que olvidar, a raíz de ello, que People Can Fly son responsables de juegos como BulletStorm o Outriders; dos juegos que constan como pilares principales dentro del historial de lanzamiento del estudio, por lo que se podría decir que cuentan con experiencia más que de sobra a la hora de desarrollar propuestas de corte similar.
Con People Can Fly colaborando tanto con Microsoft como con Sony, el estudio varsoviano se mantiene como colaborador independiente y como uno de los equipos más versátiles y demandados de la industria. Ahora solo queda ver si su reputación acaba cumpliendo con las expectativas de los fans.¿Qué IP de PlayStation te gustaría ver en manos de este experimentado desarrollador?
CONTENIDO RELACIONADO
La compañía asegura que lo mejor para el estudio es que se convierta en un equipo de apoyo para Battlefiled
La posibilidad de que Jason y Lucia reaccionen y canten las canciones de la radio es una función que ya ha demostrado funcionar en otros juegos
Desde el anuncio del 1 de julio, las cuentas oficiales de PlayStation en Europa, Reino Unido, Latinoamérica, España, Francia, Brasil y Estados Unidos acumulan miles de respuestas críticas en cada publicación
El título ha arrancado con fuerza en Metacritic y, de momento, se sitúa en lo más alto del ranking de julio gracias a sus primeras valoraciones
Uno de los grandes juegos independientes de la historia por poco más de un euro en PS Store: imperdible.
La aparición de los trofeos en PlayStation ha dejado una pista que nos dejaría más aliviados
Final Fantasy VII: Ever Crisis se despide para siempre, a pesar de tratarse de un juego con algunos elementos muy interesantes.
Por absurdo que parezca, los jugadores de Minecraft celebran esta nueva adición para el juego.
La respuesta por el fin del formato físico es constante y esto es un reflejo más de que los jugadores no se quedan de brazos cruzados
Jason Schreier, de Bloomberg, se une a los periodistas que afirman que a The Elder Scrolls VI todavía le quedan años.
Las ventas de junio dejan un nuevo liderato para EA Sports FC 26, el espectacular recorrido de Tomodachi Life y un prometedor estreno para Star Fox.
Mateusz Tomaszkiewicz, director creativo de The Blood of Dawnwalker, nos comparte su preocupación.