People Can Fly trabaja en un nuevo proyecto de una saga de PlayStation llamado "Project Delta"
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

People Can Fly trabaja en un nuevo proyecto de una saga de PlayStation llamado "Project Delta"

Además de colaborar en Gears of War: E-Day, People Can Fly ha firmado un acuerdo con Sony para desarrollar un juego basado en una IP de PlayStation.

Pub:
0

El estudio polaco People Can Fly, conocido por desarrollar Gears of War: Judgment, Bulletstorm y Outriders, entre otros, acaba de anunciar que trabaja en un nuevo juego basado en una propiedad intelectual de Sony. Bajo el nombre en clave "Project Delta", este título será desarrollado por encargo para PlayStation, lo que sugiere que la compañía japonesa actuará como editora.

Un acuerdo similar al que firmó con Microsoft

Este nuevo contrato con Sony Interactive Entertainment no es el único proyecto importante que tiene en marcha People Can Fly. El estudio ubicado en Varsovia ya había firmado previamente un acuerdo con Microsoft para desarrollar Project Maverick, que posteriormente se reveló como Gears of War: E-Day, en colaboración con The Coalition.

El anuncio de People Can Fly en su comunicado es muy parecido al que hicieron en su acuerdo con Microsoft en 2023. En aquella ocasión, se desveló que el proyecto tenía un presupuesto de entre 30 y 50 millones de dólares, aunque en el caso de Project Delta aún no se han revelado cifras concretas.

People Can Fly

¿Una IP conocida o una nueva franquicia?

Uno de los mayores interrogantes sobre Project Delta es si estará basado en alguna antigua IP abandonada por parte de PlayStation, como Killzone, Resistance o SOCOM, un spin-off de alguna de sus franquicias de máxima vigencia en la actualidad, o si se tratará por otro lado de una franquicia completamente nueva bajo el paraguas de Sony.

Dado que People Can Fly tiene experiencia en shooters y juegos de acción, no sería extraño que este nuevo proyecto encajara dentro de ese género. Sin embargo, hasta que Sony o el propio estudio den más detalles, solo queda especular sobre qué tipo de juego están desarrollando.

No hay que olvidar, a raíz de ello, que People Can Fly son responsables de juegos como BulletStorm o Outriders; dos juegos que constan como pilares principales dentro del historial de lanzamiento del estudio, por lo que se podría decir que cuentan con experiencia más que de sobra a la hora de desarrollar propuestas de corte similar.

Con People Can Fly colaborando tanto con Microsoft como con Sony, el estudio varsoviano se mantiene como colaborador independiente y como uno de los equipos más versátiles y demandados de la industria. Ahora solo queda ver si su reputación acaba cumpliendo con las expectativas de los fans.¿Qué IP de PlayStation te gustaría ver en manos de este experimentado desarrollador?

Etiquetado en :

People Can Fly Project Delta

Redactado por:

Corazón verde. Gamer de cuna con 8 generaciones a la espalda, y más de 15 años de experiencia en Marketing Digital y Periodismo de entretenimiento. Y aquí sigo, disfrutando de la potencia y opciones en línea actuales, pero sin perder de vista el “retro gaming”.

CONTENIDO RELACIONADO

El retraso de Fable confirma una realidad incómoda para la industria: nadie quiere enfrentarse a GTA VI

Después de la confirmación por parte de Microsoft, está claro que el título de Rockstar está rompiendo todos los moldes del sector

El problema de Bungie ya no es solo Destiny o Marathon: es la fractura que empieza a dividir a sus propios fans

Parte de la comunidad teme que Marathon haya acabado convertido en el precio a pagar por el futuro de Destiny

Cada tuit de Rockstar que no habla de GTA VI está provocando la misma reacción y eso dice mucho del momento que vive el juego

La desarrolladora sigue usando sus redes con normalidad, pero la espera de GTA 6 ha convertido cualquier publicación en un nuevo foco de frustración y especulación entre los fans

Por solo 4,99€: PS Store tumba el precio de uno de los mejores indies de la historia con un 92 en Metacritic

Su historia atrapa desde el primer momento, pero te quedarás por su jugabilidad medida al milímetro

Call of Duty está jugando con algo muy peligroso en Modern Warfare 4 y los fans de Price y Ghost ya saben por qué

Infinity Ward parece haber convertido la tensión entre dos de los personajes más queridos de la saga en uno de los pilares de MW4

Ni battle royale ni lo clásico: Modern Warfare 4 tiene algo que puede crear otra etapa de oro en Call of Duty, pero todo depende de cómo lo cuiden

Infinity Ward trae de vuelta una de sus experiencias más desaprovechadas, pero ahora tiene una gran oportunidad de triunfar con ella

James Bond llevaba años buscando su gran regreso a los videojuegos y 007 First Light ya está dando motivos para creer más en él

IO Interactive confirma 1,5 millones de copias vendidas y el dato deja algo claro: el agente 007 todavía tiene mucho que decir fuera del cine

Lo siento, pero lo de Destiny 3 va más allá del dinero: PlayStation tiene un problema con Bungie mucho más profundo

Jason Schreier asegura que Destiny 3 no está en desarrollo por ser demasiado caro, dejando preguntas abiertas sobre la visión de PlayStation

4 días para el State of Play: el anuncio que PlayStation necesita para demostrar un cambio de rumbo, aunque suene improbable

Nada de juegos como servicio. La compañía necesita un single player potente y hay una saga olvidada que sería perfecta

El estudio de Tides of Annihilation ficha a veteranos de Yakuza y Assassin's Creed, y enseña su músculo técnico

El estudio Eclipse Glow Games revela su trabajo con Unreal Engine 5 y NVIDIA, y confirma que el público por fin podrá probar el juego antes de que termine el verano

The Witcher 3: Songs of the Past no aparecerá en el Summer Game Fest, y conviene saber cuándo lo veremos de verdad

CD Projekt ya ha confirmado el nuevo DLC de Geralt, pero quien espere verlo en acción la semana que viene se va a llevar un chasco. La cita importante es otra