Persona 3 Reload eliminará esto sobre los vínculos sociales que estaba en el juego original y la comunidad se divide

Hay gente que aplaude la decisión de Atlus, pero hay otros que creen que debería haberse mantenido esta característica


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No sabéis las ganas que tengo de que salga Persona 3 Reload y pasármelo en solo una o dos semanas de la viciada que le voy a meter. Y es que hace poco jugué al título original y se convirtió en uno de mis videojuegos favoritos. Para quien no lo sepa, Persona 3 fue el primer juego de la saga en implementar los vínculos sociales, haciendo hincapié en gastar tiempo con otros personajes, conocerlos y aumentar tu relación con ellos (y a cambio, obtendrías algunas recompensas).

Este sistema se mantuvo en Persona 4 y Persona 5, siendo uno de los pilares fundamentales de esos títulos. Sin embargo, Persona 3 tenía una característica única dentro de este sistema y que no llegó a repetirse en ninguno de los títulos posteriores. Muchos no lo recordaban pero, aun así, dábamos por hecho que se mantendría en Persona 3 Reload. Sin embargo, Atlus ha confirmado que eliminarán esa función, y hay todo tipo de opiniones en la comunidad.

Adiós a esta función de los vínculos sociales en Persona 3 Reload

Han sido los compañeros de VGC los que han recogido y compartido las declaraciones de Takuya Yamaguchi, director del juego, en una entrevista con el famoso portal japonés Famitsu:

  • Resulta que en Persona 3 original se podían romper las relaciones con los NPCs ❗️
  • Es decir, si tú elegías respuestas que no le gustaban a los NPCs que eran tus amigos, podías llegar a perder esa relación permanentemente sin llegar a completar nunca ese vínculo social ❌
  • Pues esta opción ha sido eliminada en Persona 3 Reload 😮
  • Sí que cabe destacar que lo que se ha eliminado es la posibilidad de perder la relación, pero sí que se mantiene la posibilidad de bloquear el progreso del vínculo social si eliges una mala respuesta, lo cual solo se desbloquea si vuelves a llevarte bien con el personaje ✅
  • Sin embargo, llegar a ese bloqueo es más difícil que en el juego original ❌

División de la comunidad: ¿por qué?

Esta función le aportaba cierto realismo a Persona 3, ya que como en la vida misma, podías llegar una situación en la que si enfadas mucho a una persona o no le caes nada bien, no quiere saber nada de ti y se acabó tu relación con esa persona. Así que algunos creen que se ha perdido una característica que molaba y que de verdad hacía que te pensases lo que ibas a decir. Sin embargo, otros jugadores están aliviados, ya que el hecho de perder permanentemente un vínculo social podía ser bastante frustrante para el que quisiera conocer el 100% del juego.

¿Qué opináis vosotros de esto? Os recuerdo que Persona 3 Reload se lanzará para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC a principios de 2024 en una fecha concreta todavía por determinar.

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Atlus Persona 3 Reload

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Responsable de videojuegos. Jugador enamorado de Persona, Zelda, Super Mario y juegos gachas, pero también me veréis escribiendo sobre PS Plus, ofertas y muchos más juegos.

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