En cada nueva ocasión que un estudio es adquirido por una compañía, los seguidores de la desarrolladora suelen temer por cuán capaces serán de mantener su autenticidad. A fin de cuentas, el videojuego sigue siendo una industria y, como tal, es importante para las empresas mantener dividendos positivos en aras de continuar con sus operaciones. Así, siendo uno de los conglomerados más grandes del medio, es normal sentir temor cada vez que Electronic Arts suma un equipo a sus confines, y eso es precisamente lo que ha sucedido con Codemasters, creadores de DiRT 5.
No obstante, Andrew Wilson, CEO de Electronic Arts, ha decidido aligerar la coyuntura en una entrevista con MCV UK, comentando que, al igual que como con estudios de la índole de Respawn Entertainment, su nueva adquisición mantendrá independencia creativa. "Similar a Respawn, nuestra orientación no es llegar y apoderarnos de Codemasters. Nuestra orientación no es llegar y convertir a Codemasters en otro estudio de Electronic Arts; nuestra orientación gira en torno a proveer oportunidades", indicó.
"Esta industria se trata de talento creativo e increíble. Y vemos poco beneficio en el adoctrinamiento de ese increíble talento creativo. Pero sí queremos proveerles el acceso a cosas que tenemos gracias a nuestra posición en la industria", aclaró. De esta manera, los fanáticos de Codemasters pueden esperar que la compañía siga siendo fiel a su esencia, aunque tal incógnita quedará finalmente despejada con F1 2021, el primer producto del estudio bajo el sello de EA que saldrá a la venta en el mes de julio.
CONTENIDO RELACIONADO
Uno de los remakes que más se han escuchado a lo largo del tiempo ha sido Resident Evil 5 Remake y parece que terminará llegando
Es una de las mejores obras desarrolladas por Capcom en la última década, lo que ya es decir
Elden Ring Nightreign quiere que sus jugadores lo tengan más sencillo para sumergirse en sus desafiantes expediciones
Un insider conocido por los fans de la saga survival horror así lo ha asegurado
Estuvieron creando un multijugador de Marvel's Spider-Man, pero cancelaron el proyecto
Rogue Factor detalla los requisitos que serán necesarios para jugr cómodamente a su primer título
El famoso DRAGON BALL PROJECT: Multi, el mismo que tuvimos en beta hace unos meses, se presentará oficialmente a todo el mundo
La polémica obra de Ubisoft se puso a la venta hace poco más de un año
La comunidad ha creado el mod definitivo para todos aquellos que sufran en la experiencia en solitario
Tras varios intentos fallidos, el estudio responsable de The Witcher y Cyberpunk reafirma que su futuro seguirá ligado exclusivamente al rol narrativo AAA
Una simple frase ha bastado para avivar las especulaciones sobre el desarrollo de una nueva entrega de la franquicia de conducción
Del fracaso comercial al tesoro de coleccionista: cuando los experimentos más locos de Nintendo y SEGA se transformaron en joyas muy buscadas