Pese al acuerdo con Take-Two, finalmente será EA quien se haga con Codemasters
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Pese al acuerdo con Take-Two, finalmente será EA quien se haga con Codemasters

EA suma a sus franquicias de conducción nombres como DIrt, Grid o Formula 1, arrebatándoselas a Take-Two

Pub:
0

Hace apenas unas semanas que salían a la luz noticias que indicaban que la empresa Take-Two, responsable de algunas desarrolladoras y editoras como 2K Games o Rockstar, estaba interesada en adquirir Codemasters, expertos en juegos de conducción. Este tema parece que quedaba saldado con el anuncio de un acuerdo de compra del estudio británico por 870 millones de dólares. Sin embargo, parece que EA se ha adelantado y será finalmente quien se haga con Codemasters, arrebatándoselo a Take-Two.

EA lanza una contraoferta: 1.200 millones de dólares por Codemasters

Es el portal GamesIndustry el que ha recogido el anuncio de este nuevo acuerdo entre EA y Codemasters. Ha sido uno de los ejecutivos de Codemasters, Gerhard Florin, el que ha hecho pública la noticia, asegurando que "esta unión asegurará un futuro próspero para Codemasters, permitiendo a nuestros equipos crear, lanzar y dar apoyo a mejores juegos para una audiencia extremadamente apasionada".

De acuerdo al anuncio realizado, EA ha adquirido Codemasters por un precio significativamente mayor que la cantidad ofrecida por parte de Take-Two, passando de los 870 millones de dólares a los 1.200 millones. La acción, si bien parece acordada, no se cerrará hasta el primer trimestre de 2021, por lo que habrá que esperar si EA se encuentra con contraofertas mayores de Take-Two o las cosas se quedan como están.

En caso de completarse esta operación, EA sumaría franquicias como Formula 1, Dirt, Grid y Project CARS a sus sagas de conducción, que ya cuentan con nombres tan aclamados como Burnout, Need for Speed y Real Racing. Veremos cuál es el resultado de esta peculiar adquisición y en qué se materializa de cara a los videojuegos que veremos durante los próximos años en la nueva generación de consolas.

Etiquetado en :

EA (Electronic Arts)

Redactado por:

Videojuerguista, lector y cinéfilo desde que tengo uso de razón. Hablo de videojuegos, cine, series o lo que me dejen. Incondicional del RPG clásico, lo indie y el wéstern. Me gustan los números y puedes encontrarme con una raqueta en la mano.

CONTENIDO RELACIONADO

¿Qué te parecería jugar a Resident Evil Requiem con cámaras fijas? Así sería el juego si se hubiera lanzado en la primera PlayStation

Han imaginado cómo sería la última entrega de Resident Evil al estilo clásico, y el resultado impresiona.

Buenas noticias si te ha gustado Pragmata: Capcom apunta hacia un futuro muy prometedor para esta nueva IP, ¿con Pragmata 2?

Capcom ha destacado el éxito de Pragmata, su nueva IP, insinuando que podríamos ver más entregas en el futuro.

Remedy muestra CONTROL Resonant: más enemigos, mundo más rico y cambios clave en Nueva Partida +

Los desarrolladores de CONTROL Resonant señalan nuevos detalles que nos aguardan en la próxima aventura de Dylan Faden

Mi SSD está derrapando: Forza Horizon 6 confirma cuánto espacio ocupará en Xbox y PC

Id haciendo hueco... Japón viene exigente para nuestros almacenamientos

PlayStation o Xbox: la razón real de tu elección no es la que imaginas

Una encuesta a consumidores revela el factor decisivo que influye más que los juegos, el precio o la potencia

Corre a Epic Games Store antes del domingo: Hogwarts Legacy se está regalando y no hay truco

La tienda de Epic vuelve a sacar la artillería pesada y suelta gratis uno de los RPG más exitosos de los últimos años, pero la ventana para reclamarlo es ridículamente corta

50 horas para acabarlo y hasta 70 si te lo curras: Así de ambicioso es The Blood of Dawnwalker

Mateusz Tomaszkiewicz suelta las cifras finales del juego de Rebel Wolves y dejan claro que no estamos ante un RPG cualquiera

Los creadores de Kingdom Come Deliverance 2 responden a los rumores sobre un juego de El Señor de los Anillos entre muchas críticas

En una reciente sesión de preguntas y respuestas, el estudio tras Kingdom Come Deliverance 2 tuvo que responder.

¿Primera o tercera persona? El director de Resident Evil Requiem confirma qué porcentaje de jugadores ha escogido una u otra

Koshi Nakanishi, director de Resident Evil Requiem, confirma qué perspectivas se ha elegido con Grace y Leon.