Xbox Cloud Gaming debería comenzar a permitirnos a los usuarios jugar nuestros propios juegos en algún momento de 2024, según el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer. Los fans del streaming han estado esperando que se agregue esta función al servicio Xbox desde sus inicios, cuando todavía se llamaba xCloud.
La promesa de su llegada se remonta a noviembre de 2019, cuando X019 tuvo lugar en Londres, apenas un mes después de que Project xCloud entrara en beta pública en EE.UU., Reino Unido y Corea del Sur. En el evento, Microsoft anunció que sus usuarios podrían transmitir títulos de Game Pass y "juegos de Xbox que ya poseen o que comprarán" a partir de 2020. Ya sea porque la pandemia global estaba pisándole los talones a lo prometido o por otra razón, al año siguiente la compañía solo lanzó xCloud para la biblioteca Game Pass, y luego amplió su soporte a Fortnite.
Oficialmente, Microsoft permanece en silencio sobre la función hasta el día de hoy. Pero gracias a un fan, sabemos los planes que tiene Phil sobre esta función para 2024.
Aunque la pandemia global probablemente no ayudó a acelerar el proceso de agregar esta característica tan solicitada al servicio, aparentemente no es la única responsable de su retraso de cuatro años. El hecho de que las ambiciones de juegos en la nube de Microsoft atrajeran un gran escrutinio regulatorio luego de su acuerdo de principios de 2022 para adquirir Activision Blizzard fue posiblemente un factor mucho más importante que influyó en la renuencia de la compañía a realizar movimientos agresivos en este espacio.
Otros desafíos que Microsoft tiene que superar antes de permitir a los usuarios transmitir sus propias bibliotecas de juegos no son de naturaleza puramente técnica. Por el contrario, este tipo de ofertas requieren mucho trabajo legal en forma de acuerdos de licencia con editores externos. Es también por eso que plataformas similares como GeForce NOW agregan nuevos juegos mensualmente, a medida que se llegan a nuevos acuerdos, en lugar de simplemente permitir a los usuarios transmitir lo que poseen.
El episodio del 15 de febrero del podcast oficial de Xbox que se centró específicamente en la futura estrategia de juegos de Microsoft, fue una buena oportunidad para que la compañía anunciara esta función tan esperada. Dado que sus ejecutivos terminaron sin mencionar nada de eso, es probable que no sea posible hasta dentro de al menos unos meses más.
CONTENIDO RELACIONADO
Shirley Curry, más conocida como la abuela de Skyrim, ha anunciado que se retira de los vídeos de The Elder Scrolls.
La compañía anunció recientemente que ha sido adquirida por 55.000 millones de dólares
Un tamaño de descarga increíblemente bajo para el juego más ambicioso de Battlefield hasta la fecha.
El proyecto apunta a convertirse en la nueva gran aventura de rol ambientada en el universo de Tolkien
Revelan nuevos detalles de la aventura protagonizada por Hugo y Diana durante el Tokyo Game Show 2025
El esperado regreso de la franquicia aterriza con fuerza y supera el millón de copias combinadas en consolas y PC
La empresa cuenta con sagas a sus espaldas tan importantes como EA FC Sports o Battlefield
Tanto en Metacritic como en Steam y otras tiendas digitales, los usuarios han mostrado un gran enfado con el juego
El protagonista de The Walking Dead: Daryl Dixon revela cómo acabó trabajando con Hideo Kojima y qué prefiere entre matar zombies o llevar cajas
Final Fantasy VII Remake nació como un remake más o menos fiel del juego original, modernizándolo al máximo y cambiando por completo la jugabilidad. Pero a medida que avanzabas la primera parte y, sobre todo, jugabas a la segunda, quedaba claro que se trata de un juego nuevo más que de un remake, o como […]
Los creadores del exitoso juego de PlayStation han hablado de las fases que sufrió la obra en su desarrollo
Toei Animation y Mojang se han unido para traer contenido exclusivo al juego cúbico