Ya sea con los grandes impulsos que Microsoft está propinando a Xbox Game Pass o con la intención de ampliar las fronteras de su catálogo contactando con estudios de desarrollos japoneses, la gran multinacional se encuentra dando los últimos pasos preparativos de cara a la que será su consola en la próxima generación: Xbox Series X. Es por ello que la compañía aprovecha cada ocasión posible de darnos algún que otro dato sobre lo que llegará con esta última; sobre todo de cara a permitir que la expectación que la comunidad siente por ella no decaiga en ningún momento.
Y, precisamente hoy mismo, los compañeros del portal Stevivor han recogido una serie de declaraciones del mismísimo Phil Spencer con las que el ejecutivo da su opinión en torno a cuál debería ser el salto técnico más importante de Xbox Series X, llegando a priorizar la tasa de FPS sobre la resolución a la que se verán los juegos en la consola: ''Creo que hemos logrado llegar a un punto con Xbox One X en esta generación en el que los videojuegos se ven increíbles, y siempre podemos trabajar en que se vean aún mejor. Pero quiero que los juegos se sientan tan bien como se ven. La sensación que transmiten los juegos es algo a lo que queremos dedicar mucho trabajo y no limitarnos a simplemente lanzar más pixeles a la pantalla''.
Phil Spencer, además, aprovechaba la situación para comentar que desde Microsoft nunca han querido limitar el trabajo de los desarrolladores, y que siempre han intentado dotar a los estudios de todas las herramientas posibles para que llevaran su visión creativa a la realidad a través de sus plataformas.
Sea como sea, lo cierto es que cada vez son menos los meses que quedan para poder comprobar cómo Xbox Series X se zambulle en las aguas de la industria, dado que Microsoft espera hacerla ver la luz en el mercado antes de que finalice el presente año 2020.
CONTENIDO RELACIONADO
El contrato del Acceso Anticipado se reservaba la propiedad de tus mods, prohibía las VPN y vetaba criticar a la empresa, pero la presión de los jugadores empieza a surtir efecto
Nuevas supuestas filtraciones apuntan a un retraso en el lanzamiento de GTA VI para el próximo mes de febrero.
Que en pleno año 2026 y a seis meses del lanzamiento de GTA VI sea tan complicado disfrutar de GTA IV, duele.
La web oficial mantiene el lanzamiento en 2026, pero el informe de Embracer de hoy y el silencio del juego alimentan las sospechas de un salto a 2027
A falta de conocer ediciones y otras diferencias, comprar GTA VI en formato físico o digital depende de tus ganas.
Podríamos ver el tráiler coincidiendo con el día de la muerte de Bonnie and Clyde
El estudio tras Kingdom Come: Deliverance confirma que trabaja en un nuevo título de El Señor de los Anillos y esta ambientación sería perfecta
Warhorse Studios trabaja en dos ambiciosos proyectos: una nueva entrega de Kingdom Come y un mundo abierto RPG de El Señor de los Anillos.
Embracer Group se dividirá en dos compañías y eso es importante para sus grandes IPs.
Estos son los juegos que llegan a Xbox Game Pass en las próximas semanas de mayo de 2026.
La nueva propuesta incluirá también características propias del género de extracción, pero sin ser shooter
Legacy of the Dark Knight saca un 84 en Metacritic y supera a Skywalker Saga, que reinaba desde 2022