Phil Spencer prioriza la tasa de FPS sobre la resolución en Xbox Series X
Últimas fichas
Últimas noticias
Últimas guías

Últimos análisis

Phil Spencer prioriza la tasa de FPS sobre la resolución en Xbox Series X

El ejecutivo prefiere que los títulos de la próxima generación presenten una sucesión de imágenes más fluida

Pub:
0

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Compartir y resumir con IA:

ChatGPT Perplexity Claude WhatsApp X Grok Google AI

Ya sea con los grandes impulsos que Microsoft está propinando a Xbox Game Pass o con la intención de ampliar las fronteras de su catálogo contactando con estudios de desarrollos japoneses, la gran multinacional se encuentra dando los últimos pasos preparativos de cara a la que será su consola en la próxima generación: Xbox Series X. Es por ello que la compañía aprovecha cada ocasión posible de darnos algún que otro dato sobre lo que llegará con esta última; sobre todo de cara a permitir que la expectación que la comunidad siente por ella no decaiga en ningún momento.

Y, precisamente hoy mismo, los compañeros del portal Stevivor han recogido una serie de declaraciones del mismísimo Phil Spencer con las que el ejecutivo da su opinión en torno a cuál debería ser el salto técnico más importante de Xbox Series X, llegando a priorizar la tasa de FPS sobre la resolución a la que se verán los juegos en la consola: ''Creo que hemos logrado llegar a un punto con Xbox One X en esta generación en el que los videojuegos se ven increíbles, y siempre podemos trabajar en que se vean aún mejor. Pero quiero que los juegos se sientan tan bien como se ven. La sensación que transmiten los juegos es algo a lo que queremos dedicar mucho trabajo y no limitarnos a simplemente lanzar más pixeles a la pantalla''.

Phil Spencer, además, aprovechaba la situación para comentar que desde Microsoft nunca han querido limitar el trabajo de los desarrolladores, y que siempre han intentado dotar a los estudios de todas las herramientas posibles para que llevaran su visión creativa a la realidad a través de sus plataformas.

Sea como sea, lo cierto es que cada vez son menos los meses que quedan para poder comprobar cómo Xbox Series X se zambulle en las aguas de la industria, dado que Microsoft espera hacerla ver la luz en el mercado antes de que finalice el presente año 2020.

Etiquetado en :

Phil Spencer Xbox Series X

Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

CONTENIDO RELACIONADO

Highguard cierra sus servidores el 12 de marzo, no ha durado ni 50 días en pie

Dos millones de jugadores probaron Highguard pero no fueron suficientes para mantener vivo un shooter que se reveló en The Game Awards

Un juego de cocina para celebrar el Día de la Mujer: así ha sido la polémica iniciativa de Twitch

Las redes sociales se han incendiado tras esta extraña decisión por parte de la plataforma

Cyberpunk 2077 gratis, entre otros: los nuevos juegos que se suman a Xbox Game Pass en marzo de 2026

Hollow Knight: Silksong y otros juegos acompañan a lo último de CD Projekt RED

El (posible) mejor indie de 2026 ya ha confirmado su fecha de salida: Mixtape llegará el 7 de mayo

También ha anunciado que el juego estará disponible para Nintendo Switch 2

Se filtra otro probable vídeo de GTA VI y su desarrollo; no muestra mucho, pero suficiente para que la gente enloquezca

La grabación pertenecería a una build de 2019, cuando el juego aún estaba en una fase relativamente temprana de su desarrollo

Ojito con GTA VI durante el mes de marzo: existe un sugerente patrón que indica que Rockstar puede dar la sorpresa

Ya sea con el esperado nuevo tráiler de GTA VI o con otras novedades, marzo puede ser el mes elegido por Rockstar Games.

Capcom Showcase a la vista: Pragmata, Monster Hunter y más serán los protagonistas

El evento japonés estará centrado en cuatro juegos y no se esperan más sorpresas

Dragon Ball Xenoverse 3 iba a salir antes, pero se retrasó por una decisión clave

No se quería que este fuera un videojuego de Dragon Ball más, y se actuó en consecuencia con ello

Parece que hay luz al final del túnel para una de las secuelas más esperadas: The Wolf Among Us 2, que llegaría con sorpresa

Uno de los desarrollos más longevos y esperados de la industria: surgen nuevos rumores sobre The Wolf Among Us 2.

Nos enseñaron estos 5 juegos, nos ilusionamos como niños y nos los quitaron para siempre

Detrás de cada gran juego cancelado hay una historia de ambición, malas decisiones corporativas y millones de jugadores que se quedaron con las ganas

La fecha de los análisis de Crimson Desert ya es oficial: apunta fecha y hora para las reviews

Si estás esperando las notas de Crimson Desert, esta es la fecha y hora exacta en la que podrás leer las primeras reviews

GTA VI empieza a moverse en PS5: filtrados los códigos internos que anticipan la llegada de las reservas a PS Store

Rockstar ya trabaja en la página oficial del juego en PlayStation, un paso previo imprescindible antes de abrir reservas