Phil Spencer prioriza la tasa de FPS sobre la resolución en Xbox Series X
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Phil Spencer prioriza la tasa de FPS sobre la resolución en Xbox Series X

El ejecutivo prefiere que los títulos de la próxima generación presenten una sucesión de imágenes más fluida

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Ya sea con los grandes impulsos que Microsoft está propinando a Xbox Game Pass o con la intención de ampliar las fronteras de su catálogo contactando con estudios de desarrollos japoneses, la gran multinacional se encuentra dando los últimos pasos preparativos de cara a la que será su consola en la próxima generación: Xbox Series X. Es por ello que la compañía aprovecha cada ocasión posible de darnos algún que otro dato sobre lo que llegará con esta última; sobre todo de cara a permitir que la expectación que la comunidad siente por ella no decaiga en ningún momento.

Y, precisamente hoy mismo, los compañeros del portal Stevivor han recogido una serie de declaraciones del mismísimo Phil Spencer con las que el ejecutivo da su opinión en torno a cuál debería ser el salto técnico más importante de Xbox Series X, llegando a priorizar la tasa de FPS sobre la resolución a la que se verán los juegos en la consola: ''Creo que hemos logrado llegar a un punto con Xbox One X en esta generación en el que los videojuegos se ven increíbles, y siempre podemos trabajar en que se vean aún mejor. Pero quiero que los juegos se sientan tan bien como se ven. La sensación que transmiten los juegos es algo a lo que queremos dedicar mucho trabajo y no limitarnos a simplemente lanzar más pixeles a la pantalla''.

Phil Spencer, además, aprovechaba la situación para comentar que desde Microsoft nunca han querido limitar el trabajo de los desarrolladores, y que siempre han intentado dotar a los estudios de todas las herramientas posibles para que llevaran su visión creativa a la realidad a través de sus plataformas.

Sea como sea, lo cierto es que cada vez son menos los meses que quedan para poder comprobar cómo Xbox Series X se zambulle en las aguas de la industria, dado que Microsoft espera hacerla ver la luz en el mercado antes de que finalice el presente año 2020.

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Redactado por:

Graduado en psicología (2011-2015). Periodista cultural con 8 años de experiencia en el sector de la información. Actualmente formo parte del equipo de Areajugones desde 2019, donde trabajo como redactor especializado en videojuegos, crítico, editor de vídeo y cubro eventos tanto a nivel nacional como internacional de forma presencial. En 2024, comenzó mi camino en la sección Fuera de Juego de SPORT como redactor de actualidad. También soy psicólogo especializado en terapia familiar, siempre con la mirada puesta sobre nuevas tendencias a través de una perspectiva analítica y profesional.

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