Tras el lanzamiento global de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom la gente comenzó a mirar hacia el futuro y ponerse a pensar en Nintendo Switch 2 o como quiera que se vaya a llamar la próxima consola de compañía. Antes de la celebración del último Direct, Pikmin 4 era el único juego importante que quedaba por lanzarse para la consola híbrida, y parece que todos lo subestimamos.
Pikmin es una saga de juegos de estrategia en tiempo real que nunca vendió en exceso y que se estableció como una de esas IP nicho de Nintendo. Mucha gente ni siquiera sabe de su existencia, y por eso nadie se esperaba gran cosa del estreno de la cuarta entrega. Estaban todos equivocados.
Mi compañero Javi Reglero tuvo el placer de analizar el juego de Nintendo hace unos días, y en líneas generales esto es lo que le pareció:
Pikmin vuelve por todo lo alto con su cuarta entrega. El juego mantiene los pilares que hicieron grande la saga: exploraciones en las que tenemos que exprimirnos el cerebro y distintos tipos de Pikmin que nos serán útiles en situaciones de lo más diversas. Además, se incluyen novedades de lo más acertadas, como las expediciones nocturnas, el perro Ochin y las Batallas Dandori. Posiblemente estas últimas sean lo más divertido de todo el juego.
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